Сцена бою в Doom II з модом Brutal Wolfenstein 3D

Піксельний персонаж стоїть серед численних мертвих ворогів у коридорі з червоними цегляними стінами під нацистським прапором
Завантажив
Завантажено12.03.2026 20:31

Рекомендовані файли

ROTR Widescreen for 1.86
Аддон

ROTR Widescreen for 1.86
Command & Conquer: Generals (2003)

Патчі

Автор:

OliverWalker

ROTR Widescreen for 1.86 — це аддон, який додає високоякісні текстури інтерфейсу у форматі 16:9 для мода Rise of the Reds.

Brutal Doom
Мод

Brutal Doom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Повні переробки

Автор:

Sergeant_Mark_IV

Brutal Doom — кардинальне переопрацювання класичного DOOM, що робить геймплей швидшим, складнішим, значно жорстокішим і кривавішим. Мод посилює зброю та вороги, додає добивання, розчленування, нові анімації, звуки та альтернативні режими стрільби, що повністю перетворює класичний геймплей гри.

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Мод

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Doom II: Hell on Earth (1994)

Тотальна конверсія

Автор:

Quaker Craft Games

Реконструкція ранньої версії Half-Life на движку Doom, що відтворює альфа-контент 1997 року з картами, зброєю та ворогами.

DoomKill UltraHell
Мод

DoomKill UltraHell
Doom II: Hell on Earth (1994)

Геймплей

Автор:

BellsTolls64

DoomKill — динамічний геймплейний мод для Doom II на основі UZDoom, що переносить шалений геймплей Ultrakill у класичний шутер. Ви отримаєте арсенал із 5 базових типів зброї, просунуте пересування (ривки з невразливістю, слайди, стрибки по стінах) і механіку лікування кров'ю.

Copper Quake
Мод

Copper Quake
Quake (1996)

Геймплей

Автор:

Matthew Breit

Copper — неофіційний Vanilla+ режим для Quake, який покращує баланс, поведінку ворогів та загальне відчуття гри без додавання нового контенту. Він доопрацьовує оригінальні механіки, робить геймплей глибшим і чистішим, залишаючись повністю сумісним з id1 і підходячи як основа для інших модів.

DOOM 4 VANILLA
Мод

DOOM 4 VANILLA
Doom II: Hell on Earth (1994)

Геймплей

Автор:

Noiser

Doom 4 Vanilla — геймплейний мод для Doom II, мета якого — показати, яким міг би бути Doom (2016), якби він вийшов у 1993 році. Він переробляє зброю, ворогів, графіку та звук, використовуючи DeHackEd-трюки, щоб передати динаміку та агресію сучасного Doom в рамках обмежень оригінального рушія Doom II.

Player Characters Improved
Мод

Player Characters Improved
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Моделі та текстури

Автор:

Tahril

Player Characters Improved – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який значно покращує якість текстур облич та тіл персонажів гравців.