user

MechDoomer: Rebooted

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: Redxone | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категорія: Геймплей

Автор: Redxone | Куратор: User AvatarModbadger

MechDoomer: Rebooted — мод для Doom про пілотування мехів, натхненний MechWarrior та BattleTech.

Керуйте 28 настроюваними мехами, повертайтеся на особистий дропшип-хаб між місіями та купуйте нове обладнання й мехів. Мод пропонує продвинуту фізику торса, ніг, а також детальний менеджмент нагріву.

Завантажено30.06.2026 18:00
ВерсіяОстання
Розмір105.00 MB
Перегляди0
Завантажень0

Локалізації:

англійська

Мод локалізований на 1 мову

(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)

Інструкція з встановлення мода MechDoomer: Rebooted

Для запуску мода знадобиться рушій UZDoom і як iwad — doom2.wad або iwad FreeDoomfreedoom2.wad

  1. Переконайтеся, що в папці з UZDoom є doom2.wad або freedoom2.wad

  2. Перемістіть у папку з UZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетягніть мишкою .pk3 файл на uzdoom.exe

  4. Грайте!

Ви також можете створити Launcher.bat. Підходить, щоб запускати більш складні збірки модів, де важливий порядок завантаження модів, або щоб запускати гру за ярликом.

Як створити лаунчер для запуску модів на базі GZDoom

Створіть текстовий файл в папці з UZDoom, можете назвати його Launcher. Текст може бути таким, залежно від того, які файли ви використовуєте:

uzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad повинен бути завжди першим, а кількість файлів після -file може бути необмеженою, просто записуйте їх у лапках через пробіл, наприклад так:

uzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Змініть його формат з .txt на .bat шляхом простого перейменування. Тепер ви можете запускати ваші збірки подвійним кліком по цьому лаунчеру.