


Dune 2000
- Рік випуску:1998
- Жанри:RTS
- Розробник:Westwood Studios
- Видавець:Electronic Arts
- Платформи:PC, PlayStation
- Серія:Dune
Dune 2000, випущена студією Westwood у 1998 році, стала спробою повернутися до витоків серії після успіху Command & Conquer. По суті, це був ремейк революційної стратегії Dune 2 1992 року, яка заклала основи сучасних RTS-ігор. Гра отримала можливість виділення декількох юнітів одночасно, поліпшений інтерфейс та якісні відеовставки з професійними акторами, включаючи Джона Ріс-Девіса. При цьому базова структура кампанії та механіки будівництва залишилися практично незмінними.
Сприйняття гри критиками та гравцями виявилося неоднозначним. Багато хто відзначав відсутність амбіцій у проекті — по суті, це була просто технічна модернізація шестирічної давності гри без істотних нововведень. Критики докоряли Westwood у консерватизмі, вказуючи на застарілий навіть для 1998 року геймплей та проблеми з балансом. Особливо болісно сприймалася відсутність інновацій на тлі стрімко розвинутого жанру стратегій реального часу.
Dune 2000 стала жертвою завищених очікувань та невдалого моменту виходу. Вийшовши в епоху стрімкого розвитку RTS-жанру, вона виглядала консервативно на тлі інноваційних ігор на кшталт StarCraft. Однак час показав більш поблажливе ставлення до проекту. Сучасні оглядачі визнають її роль як мосту між класикою та сучасністю, відзначаючи, що для багатьох гравців це єдиний доступний спосіб познайомитися зі спадщиною Dune 2 без занурення в архаїчний DOS-інтерфейс.
Попри початкову критику, Dune 2000 з часом знайшла свою нішу та здобула нову актуальність у контексті відродження інтересу до франшизи завдяки фільмам Дені Вільнева. Сьогодні вона залишається єдиним способом випробувати класичний геймплей Dune у відносно сучасній оболонці, служачи мостом між архаїчною класикою та сучасними стратегіями. В історії ігрової індустрії вона займає особливе місце як ранній приклад експериментів з ремейками — не завжди успішний, але той, що демонструє шанобливе ставлення до спадщини оригіналу.
Джерела
Рекомендовані файли

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne - геймплейний мод для Half-Life, що додає елементи Max Payne: уповільнення часу, стрибки з кувирком, використання знеболювальних та перероблену бойову систему, дозволяючи переосмислити оригінальний сюжет у новому стилі.

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - унікальний мод, де ви граєте за зомбі або хедкраба у світі Half-Life із системою мутацій, трьома класами та покращеннями. Цей погляд з боку ворога, проти якого ви раніше боролися, робить геймплей неповторним.

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster — це плагін для збільшення максимальної кількості супротивників з ІІ у FlatOut 2, щоб влаштувати справжній хаос!

BFS Unpacker 2FlatOut 2 (2006)
BFS Unpacker 2 - проста програма для розпакування та упакування .bfs архівів для FlatOut, необхідна для моддінгу.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate – неймовірний фанатський демо‑проєкт на Unreal Engine 5, створений польським 3D-художником, який демонструє рівень Durance of Hate, де мешкає Мефісто з Diablo 2.

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons — мод для Yuri's Revenge, який додає в гру багато нових фракцій, юнітів та будівель, але при цьому робить особливий акцент на реалістичності, зберігаючи при цьому фірмовий стиль і дух Red Alert 2.