Темний атмосферний міст і колони в моді Quake Re:Mobilize

Рекомендовані файли

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path — субмод для Rise of the Reds, який додає нову фракцію Азіатсько-Тихоокеанського союзу, унікальні юніти, ефекти та експериментальні механіки.

Stupid Stupid ModFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod — гумористичний мод для FlatOut 2, який замінює звуки машин, деякі текстури, фонове відео в меню, візуальні ефекти та додає новий саундтрек, роблячи гру трішки божевільнішою.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабна переробка Red Alert 2, яка зберігає канон, але при цьому робить фракції більш унікальними, додає нові юніти, покращує баланс. ШІ став вкрай жорстким, а зброя — більш смертоносною. Також були додані нові карти, об'єкти та елементи ландшафту.

Heroes IV - UltimateHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes IV - Ultimate — масштабний мод для Heroes of Might and Magic IV, що розширює оригінальну гру без зміни фракцій. Додає нових істот, заклинання, артефакти та здібності, HD-режим, покращену графіку та іконки, нові об'єкти та перероблені кампанії, роблячи гру сучаснішою та насиченішою.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — динамічний геймплейний мод для Doom II на основі UZDoom, що переносить шалений геймплей Ultrakill у класичний шутер. Ви отримаєте арсенал із 5 базових типів зброї, просунуте пересування (ривки з невразливістю, слайди, стрибки по стінах) і механіку лікування кров'ю.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles — тотальна конверсія Doom, натхненна Mega Man X. Вона перетворює гру на щось схоже на FPS-версію Mega Man X з новими спрайтами, музикою та атмосферою в стилі 16-бітних ігор.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Мод для FlatOut 1, що перетворює гру на щось схоже на FlatOut 1.5. Він покращує графіку, додає фізику машин, регдол та поведінку ШІ з FlatOut 2, робить керування більш комфортним, а камеру — зручною. В результаті гра відчувається швидшою та сучаснішою, немов це нова частина гри на вже знайомих трасах та машинах.