Міський дистопічний пейзаж з моду Quake Sprawl 96 з висотними будівлями

Рекомендовані файли

UZDoomDoom (1993)
UZDoom — source-порт для Doom і наступник GZDoom. Рушій пропонує автентичну піксельну графіку без розмиття, очищений інтерфейс і виправлені баги безпеки, зберігаючи повну сумісність з усіма наявними модифікаціями.

UZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
UZDoom — source-порт для Doom і наступник GZDoom. Рушій пропонує автентичну піксельну графіку без розмиття, очищений інтерфейс і виправлені баги безпеки, зберігаючи повну сумісність з усіма наявними модифікаціями.

UZDoomDoom 64 (1997)
UZDoom — source-порт для Doom і наступник GZDoom. Рушій пропонує автентичну піксельну графіку без розмиття, очищений інтерфейс і виправлені баги безпеки, зберігаючи повну сумісність з усіма наявними модифікаціями.

WolfEnDoom: Project 9Doom II: Hell on Earth (1994)
WolfEnDoom: Project 9 — тотальна конверсія для Doom, натхненна класичним Wolfenstein 3D та модифікаціями на кшталт Brutal Wolfenstein. Проект переносить класичні рівні Wolfenstein 3D на рушій GZDoom і додає нових ворогів, зброю та додаткові епізоди.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced — мод для Quake (1996), який додає повноцінний рейтрейсинг. Він повністю переробляє освітлення, пропонуючи класичний режим з RT-ефектами та повноцінний Path Tracing, що кардинально змінює атмосферу гри, роблячи її більш сучасною та технологічною.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 — це мод, який перетворює Doom II на хаотичний wave-шутер, де гравці стикаються з хвилями ворогів тривалістю 60 секунд. Кожна хвиля визначається трьома випадковими "Reel"-ефектами: для зброї, ворогів та загальних умов.

Quake Brutalist Jam (1-3)Quake (1996)
Quake Brutalist Jam — масштабна тотальна конверсія Quake, що складається з трьох частин, створених спільнотою. На гравців чекають монументальні бетонні локації в стилі брутализму, нові вороги, зброя та оновлена візуальна частина, що створюють похмуру й гнітючу атмосферу.