Міський дистопічний пейзаж з моду Quake Sprawl 96 з висотними будівлями

Вид на щільно розташовані високі будівлі та підвішений знак у запиленому міському середовищі з моду Quake Sprawl 96
Завантажив
ГраQuake(1996)
МодSPRAWL 96
Завантажено03.04.2026 14:58

Рекомендовані файли

UZDoom
Рушій

UZDoom
Doom (1993)

Source-порти

Автор:

UZDoom Team

UZDoom — source-порт для Doom і наступник GZDoom. Рушій пропонує автентичну піксельну графіку без розмиття, очищений інтерфейс і виправлені баги безпеки, зберігаючи повну сумісність з усіма наявними модифікаціями.

UZDoom
Рушій

UZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source-порти

Автор:

UZDoom Team

UZDoom — source-порт для Doom і наступник GZDoom. Рушій пропонує автентичну піксельну графіку без розмиття, очищений інтерфейс і виправлені баги безпеки, зберігаючи повну сумісність з усіма наявними модифікаціями.

UZDoom
Рушій

UZDoom
Doom 64 (1997)

Source-порти

Автор:

UZDoom Team

UZDoom — source-порт для Doom і наступник GZDoom. Рушій пропонує автентичну піксельну графіку без розмиття, очищений інтерфейс і виправлені баги безпеки, зберігаючи повну сумісність з усіма наявними модифікаціями.

WolfEnDoom: Project 9
Мод

WolfEnDoom: Project 9
Doom II: Hell on Earth (1994)

Тотальна конверсія

Автор:

JackfeldSeinfeld

WolfEnDoom: Project 9 — тотальна конверсія для Doom, натхненна класичним Wolfenstein 3D та модифікаціями на кшталт Brutal Wolfenstein. Проект переносить класичні рівні Wolfenstein 3D на рушій GZDoom і додає нових ворогів, зброю та додаткові епізоди.

Quake 1: Ray Traced
Мод

Quake 1: Ray Traced
Quake (1996)

Візуал та графіка

Автор:

sultim-t

Quake 1: Ray Traced — мод для Quake (1996), який додає повноцінний рейтрейсинг. Він повністю переробляє освітлення, пропонуючи класичний режим з RT-ефектами та повноцінний Path Tracing, що кардинально змінює атмосферу гри, роблячи її більш сучасною та технологічною.

Reelism 2
Мод

Reelism 2
Doom II: Hell on Earth (1994)

Тотальна конверсія

Автор:

300 Pounds

Reelism 2 — це мод, який перетворює Doom II на хаотичний wave-шутер, де гравці стикаються з хвилями ворогів тривалістю 60 секунд. Кожна хвиля визначається трьома випадковими "Reel"-ефектами: для зброї, ворогів та загальних умов.

Quake Brutalist Jam (1-3)
Мод

Quake Brutalist Jam (1-3)
Quake (1996)

Тотальна конверсія

Автор:

Makkon

Quake Brutalist Jam — масштабна тотальна конверсія Quake, що складається з трьох частин, створених спільнотою. На гравців чекають монументальні бетонні локації в стилі брутализму, нові вороги, зброя та оновлена візуальна частина, що створюють похмуру й гнітючу атмосферу.