Сцена перемоги середньовічного лицаря на коні у грі Stronghold 2

Рекомендовані файли

Half-Life: Residual LifeHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Life — одиночна кампанія для Half-Life від південнокорейської команди, яка є продовженням мода Residual Point, де G-Man якимось чином перезавантажує просторово-часовий континуум, що призводить до альтернативної лінії подій у Чорній Мезі, де ви в ролі вченої намагаєтеся вибратися на поверхню.

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) чеською мовою.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) — виправлена версія оригінального мода, у якому вміст .pak-файлу розпаковано для коректної роботи зі Steam-версією Half-Life.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - ігровий рушій, призначений для запуску ігор, створених на рушії GoldSrc від Valve, таких як Half-Life та її моди. Він забезпечує кращу продуктивність, розширені налаштування та стабільність порівняно з оригінальним рушієм.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog — фанатська переробка оригінальної Diablo, яка не лише покращує графіку, а й відновлює вирізаний контент, знайомий багатьом за Diablo II. У гру додано "жовті" камені, предмети, пояси, систему крафту, нові квести, особистий скриню, телепорт у місті, елітних босів, швидке перемикання зброї та багато іншого.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End — це масштабна фанатська кампанія для Half-Life, яка одразу виділяється незвичайним підходом до подачі історії. На відміну від більшості інших проектів, тут акцент зроблено не лише на перестрілки та знайомі елементи оригіналу, але й на абсурд, іронію та несподівані сюжетні повороти.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes — мод для C&C Tiberian Sun, що додає нову кампанію з 11 місій. Сюжет розгортається через роки після Першої Тиберієвої війни, але до подій Tiberian Sun: GDI стикається з таємничим противником, а NOD поступово відновлює сили. Гравцеві доведеться чергувати управління обома сторонами конфлікту.