

Stronghold: Crusader
- Рік випуску:2002
- Жанри:RTS, Містобудівні, Економічні симулятори
- Розробник:Firefly Studios
- Видавець:Take-Two Interactive
- Платформи:PC
- Серія:Stronghold
Рекомендовані файли

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening — це масштабний мод для оригінального Diablo, який розширює сюжет після знищення Баала та Каменю світу. Він додає в гру абсолютно нових монстрів і босів, додаткові заклинання, квести, а також звичайні та унікальні предмети — усе з оновленими аффіксами та підвищеною складністю.

Quake: MjölnirQuake (1996)
Quake: Mjölnir — масштабний мод для Quake, що поєднує хорор із темним фентезі та міфологією. Мод пропонує величезні нелінійні карти, нові види зброї та ворогів, систему дослідження й подорож світом за допомогою карти. Заснований на Arcane Dimensions та інших модах.

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — самостійна тотальна конверсія на базі GZDoom, але по суті являє собою повноцінну survival horror гру, що майже не нагадує класичний Doom. Дія відбувається на віддаленому острові Форт-Оазис — занедбаному промисловому поселенні шахтарів, які одного разу безслідно зникли.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Deathmatch Dimension — збірка з 10 одиночних карт для Quake, яка переробляє класичні deathmatch-рівні на напружені бої з монстрами. Карти багаті на секрети, атмосферу та динаміку.

Heroes LauncherHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Launcher - зручний лаунчер для швидкого встановлення та оновлення модів ERA 3, Horn of the Abyss, HD mod, Master of Puppets, VCMI, а також карткової гри Might and Magic Arcomage.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – плагін, який дає можливість регулювати розмір мінікарти, а також повністю прибирати інтерфейс.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, який рандомізує майже все в Half-Life, роблячи кожне проходження унікальним. Замість звичного лому вам може дістатися Hivehand, а безневинний хедкраб раптом виявиться смертельним супротивником. Тут можливо все, і скільки б разів ви не поверталися в Half-Life, ви ніколи не зможете передбачити, що вас чекає за поворотом.


