Середньовічне вітражне зображення лицарів — аддон Earl and Henry

Рекомендовані файли

HoMM3: Day of ReckoningHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Day of Reckoning (DoR) - фанатське доповнення до HoMM3, яке органічно продовжує лор гри та її офіційних доповнень, обережно додаючи щось нове, наприклад, фракції вікінгів і темних ельфів.

Diablo InfernityDiablo (1996)
Diablo Infernity — мод для оригінального Diablo з покращеннями якості життя та новим рівнем складності. Сумісний з персонажами з ванільної версії. Після 30 рівня відкривається розширена гра з новими аффіксами та прокачкою, при цьому зберігається класична атмосфера.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom — ігровий рушій на базі Doom, створений для запуску Doom, Heretic, Hexen, Strife та модів до них. Підтримує апаратне 3D-прискорення та рендерери OpenGL і Vulkan, розширені графічні можливості, ZScript, високу частоту кадрів, покращену звукову систему та широкі можливості моддінгу.

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection — повне оновлення FlatOut: Ultimate Carnage, у якому повернуто фізику керування та саундтрек із FlatOut 1-2, додано нові траси та машини з демо-версії Bugbear Retro, FlatOut 1-2 і Rally Trophy, з'явилися нові режими та кар’єра, перероблено баланс, додано підтримку надшироких екранів та багато іншого.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - ігровий рушій, призначений для запуску ігор, створених на рушії GoldSrc від Valve, таких як Half-Life та її моди. Він забезпечує кращу продуктивність, розширені налаштування та стабільність порівняно з оригінальним рушієм.

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand — мод для Half-Life у сетингу Першої світової війни. Ви граєте за британських солдатів, що борються в окопах проти німецької армії та армії мертвих, піднятої експериментальною хімічною зброєю.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days — масштабний мод для Generals Zero Hour, який додає повноцінну фракцію Росії, оновлює США, Китай та GLA новими юнітами, будівлями та покращеннями. Робить упор на реалізм, вводить систему спеціалізацій для всіх сторін та серйозно переробляє баланс.