

Stronghold Legends
- Рік випуску:2006
- Жанри:RTS, Містобудівні, Економічні симулятори
- Розробник:Firefly Studios
- Видавець:2K Games
- Платформи:PC
- Серія:Stronghold
Зображення автора
Рекомендовані файли

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge: CnCD2K — великий мод для Yuri's Revenge, що додає десятки нових юнітів і будівель, нову фракцію (GLA) та субфракції для всіх існуючих сторін, а також нові кампанії та перероблені місії.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction — це мод для Half-Life, який додає нову сюжетну кампанію, що розповідає історію працівника гідроелектростанції комплексу Black Mesa, який працює в секторі G.

Slayer's TestamentsQuake (1996)
Slayer's Testaments — масштабна повна конверсія Quake, яка переносить зброю, ворогів та механіки DOOM 2016 і DOOM Eternal на ретро-рушій. Швидкий, агресивний геймплей, система апгрейдів, понад 150 карт і кілька кампаній роблять мод майже повноцінною грою.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus — масштабний мод для Civilization IV: Beyond the Sword, що переробляє гру в бік історичної достовірності та глибини. Сотні технологій, лідерів і юнітів, унікальні цивілізації, епідемії, революції та складна економіка виводять гру на новий рівень.

C&C Generals Version 2.0Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Version 2.0 — це мод для Generals Zero Hour, призначений виключно для покращення візуальної складової гри та деяких покращень якості життя.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar — культовий мод для Half-Life, де ви потрапляєте на борт "Зоологічного Дослідницького Корабля", що досліджує інопланетних істот. Все починається як звичайна наукова місія, але врешті-решт переростає в напружену пригоду в замкненому просторі космічного корабля, повного несподіваних загроз.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code — альтернативна версія сьомої версії мода Project Raptor для Generals Zero Hour, який фокусується на покращенні якості моделей та вибухів.






