Фонове зображення з гри Stronghold Legends (2006)
Логотип гри Stronghold Legends (2006)

Stronghold Legends - експериментальна частина серії, випущена у 2006 році студією FireFly Studios. Побудована на основі Stronghold 2, гра замінює реалізм на легендарну фентезі-стилістику, пропонуючи гравцям битви з міфічними героями, магією та чудовиськами.

Гра відходить від історичних реалій і пропонує три унікальні кампанії, засновані на легендах про Короля Артура, Зігфріда та Влада Цепеша. Кожна фракція має власні особливості, архітектуру, юнітів і закляття. З’являються герої зі здібностями, дракони, крижані велетні та інші міфічні істоти, що розширюють класичний геймплей Stronghold.

Хоча в Legends відсутня внутрішня симуляція життя в замку, як у Stronghold 2, гра компенсує це динамічнішим геймплеєм, простотою освоєння та посиленим акцентом на боях і унікальних механіках.

Кампанії, одиночні місії, мультиплеєр і редактор карт доступні з самого початку. Попри технічні обмеження рушія та відсутність економічної глибини, гра отримує визнання за свіжий підхід і нестандартну подачу серії.

Моддинг-сцена Legends помітно менша, ніж у Stronghold і Stronghold Crusader, але все ж існують користувацькі карти, сценарії та фанатські патчі, включно з покращеннями продуктивності та новими елементами.

Сьогодні Stronghold Legends сприймається як незвичний і сміливий експеримент - не канонічне продовження, а паралельний погляд на формулу серії з фентезі-елементами. Гра стала відправною точкою для фанатів, яким ближча "казкова" естетика, ніж класичні RTS.