Детальний опис срібної булави та характеристики у доповненні The Elder Scrolls II Daggerfall

Рекомендовані файли

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone — мод для Tiberian Sun, який значно оновлює оригінальну гру, покращуючи графіку, механіку та атмосферу, надихаючись фільмами 80-х років, такими як Чужі, Термінатор і Той, хто біжить по лезу.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera - проєкт призначений для покращення рушія C&C: Tiberian Sun. Він додає бічні вкладки інтерфейсу, черги виробництва на верфях, підтримку нових видів тиберію, авіаносці та ракетоносці, покращені механіки черг, покращений вибір юнітів, нові анімації і багато іншого.

Elaina's modCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Elaina's Mod — масштабний та інноваційний мод для Yuri's Revenge, який додає безліч нових юнітів, робить акцент на військово-морські сили та баланс усіх родів військ, а також покращує графіку, даруючи класичній RTS нове життя.

VorpalFixAmerican McGee's Alice (2000)
VorpalFix — патч для ремастера American McGee's Alice (2011), що усуває технічні помилки та додає покращення якості життя без втручання в оригінальні файли та художній стиль. Виправляє баги звуку, меню та широкоформатних екранів, підвищує стабільність, керування, графіку та сумісність.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Неофіційний патч, який виправляє стару помилку версії 1.0, пов'язану з ZP_Ruins.bsp, і додає графіку меню для користувачів WON-версії гри.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — ретельно покращена версія Zero Hour, яка виправляє майже всі помилки оригіналу, покращує баланс, ШІ та оптимізацію. У моді з'явився ігровий Генерал-Бос, додано нові юніти, будівлі, покращення та карти, при цьому збережено фірмовий стиль Zero Hour.

Cold War CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
Cold War Crisis - тотальна конверсія Generals Zero Hour, дія якої відбувається у 80-х роках, з реалістичними боями, технікою та авіацією епохи. Мод повністю переробляє геймплей, робить піхоту ключовою силою, вводить систему захоплення точок і додає унікальні механіки, створюючи атмосферу серйозного протистояння США і СРСР.