


Unreal
- Рік випуску:1998
- Жанри:FPS
- Розробник:Epic MegaGames
- Видавець:GT Interactive
- Платформи:PC, macOS
- Серія:Unreal
Unreal — це футуристичний шутер від першої особи, випущений у 1998 році студією Epic MegaGames. Гра відразу привернула увагу своєю атмосферою, деталізованими рівнями та передовою графікою для того часу, реалізованою на Unreal Engine 1.
Гравець опинявся на таємничій планеті Na Pali, де досліджував стародавні руїни, боровся з інопланетними істотами та поступово розкривав таємницю ворожої раси Skaarj. Уже в момент виходу гра виділялася на тлі конкурентів унікальним художнім стилем і глибоким світом.
Сюжетна кампанія поєднувала елементи наукової фантастики та хоррору, змушуючи гравця досліджувати світ, повний пасток, таємниць і небезпечних ворогів. Unreal запропонувала незвичне для того часу поєднання відкритих просторів і закритих локацій, де кожен рівень мав власну атмосферу та загадки. Окрім бою, гравець активно взаємодіяв з оточенням, вирішував головоломки та збирав корисні предмети, що робило ігровий процес більш різноманітним.
Мультиплеєр також залишив помітний слід в історії жанру. Хоча основний акцент був на одиночній кампанії, мережеві битви на картах Unreal були популярні серед фанатів, особливо з появою модифікацій і нових карт, створених спільнотою. Саме завдяки цьому гра отримала довге життя: навіть через роки після виходу спільнота активно підтримувала проект через моди, патчі та нові карти.
Сьогодні Unreal сприймається як класика жанру FPS. Її художній стиль, інновації в освітленні та дизайні рівнів вплинули на багато наступних ігор.
Джерела
Рекомендовані файли

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod - аддон, що дає можливість пройти кампанію Blue Shift із покращеннями та механіками Half-Life: MMod.

Half The Way: Russian Civil WarDoom II: Hell on Earth (1994)
Half The Way: Russian Civil War — це тотальна конверсія для Doom II, що переносить дію до Росії початку 20 століття. Гравець виступає за солдата Білої армії в умовах громадянської війни, з акцентом на сюжет, історичну атмосферу та реалізм.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK - набір інструментів та вихідних файлів, створений фанатами для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який спрощує моддинг гри. Він надає доступ до внутрішніх скриптів, карт та систем рушія, дозволяючи створювати та змінювати квести, рівні, діалоги та ігрові механіки.

Pro Gen Mod: Unofficial ExtensionCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro Gen Mod: Unofficial Extension — аддон для мода Pro Gen Mod v2.6: Director Cut, який виріс з оновлення режиму Challenge у велике розширення. Виправляє помилки, доопрацьовує генералів, додає вирізані юніти та функції, усуває вильоти на картах режиму Challenge, покращує баланс, ШІ та стабільність.

Antigravity JamQuake (1996)
Antigravity Jam — збірка з 5 карт для Quake, орієнтованих на експерименти з гравітацією: стрибкові платформи, зміна притягання та нестандартна навігація.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофіційний ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на рушії Unity, який робить гру сумісною з сучасними системами та обладнанням, виправляє старі баги, покращує графіку, додає зручні функції, підтримку екранів високої роздільності, модів та локалізацій.
