

Ultima II: The Revenge of the Enchantress
- Год выхода:1982
- Жанры:RPG
- Разработчик:Origin Systems
- Издатель:Sierra On-Line
- Платформы:PC, Macintosh, Atari ST, FM Towns, Commodore 128, Atari 8-bit
- Серия:Ultima
Ultima II: The Revenge of the Enchantress - вторая часть знаменитой серии ролевых игр, выпущенная в 1982 году компанией Sierra On-Line. Игра продолжила развитие концепций оригинальной Ultima, расширив игровой мир и представив более сложный сюжет с элементами научной фантастики и фэнтези.
По сравнению с первой частью, Ultima II значительно увеличила карту мира, добавила новые локации и персонажей, а также разнообразила игровой процесс за счёт более свободной нелинейности и возможностей исследования. В игре используется вид сверху с пиксельной графикой, характерной для начала 80-х.
Геймплей сохранил основы классического RPG - прокачка персонажа, сражения, квесты и взаимодействие с NPC. Игроку предстоит отправиться в путешествие через различные миры, решать загадки и сражаться с врагами, чтобы остановить злую колдунью.
На момент выхода игра получила смешанные отзывы: хвалили масштаб и амбиции проекта, но критиковали сложность управления и недостаток удобств. Тем не менее, Ultima II заняла важное место в истории жанра и стала основой для дальнейшего развития серии.
Что касается моддинга, сообщество вокруг Ultima II невелико, но существует Exodus Project, который представляет неофициальные патчи, которые даже спустя почти полвека после выхода игры исправляют баги и вносят мелкие улучшения, позволяя сохранить её актуальность для ретро-геймеров.
Это подтверждает, что даже очень старые игры продолжают жить и привлекать внимание благодаря усилиям поклонников и моддеров.
Источники
Рекомендуемые файлы

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — крупный фанатский мод, значительно расширяющий HoMM3. Он вводит новые специализации героев, разрушение и перестройку городов, существ 8-го уровня, эмиссаров, командиров с уникальными способностями, новые артефакты, объекты на карте и дополнительные тактические возможности в бою.

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM — масштабный кроссовер Doom и Blood для GZDoom, объединяющий карты, врагов и оружие обеих игр в единую вселенную. Мод предлагает содержит один эпизод состоящий из 8 крупных уровней, десятки гибридных монстров, атмосферный саундтрек и возможность играть как за Doomguy, так и за Калеба.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War - глобальный мод для Tiberian Sun, который улучшает все аспекты игры и предлагает полностью новую сюжетную кампанию, в которой переплетаются судьбы GDI, Nod и мутантов на фоне политических интриг и возрождения Братства.

WT Detail TexturesHalf-Life (1998)
WT Detail Textures — пак текстур для мода Half-Life: WANTED!, включающий работы разных авторов. В нём есть новые текстуры для всех сюжетных миссий и стандартных карт многопользовательского режима.

Copper QuakeQuake (1996)
Copper — неофициальный Vanilla+ режим для Quake, который улучшает баланс, поведение врагов и общее ощущение игры без добавления нового контента. Он дорабатывает оригинальные механики, делает геймплей глубже и чище, оставаясь полностью совместимым с id1 и подходящим как основа для других модов.

RenHDCommand & Conquer: Renegade (2002)
RenHD — неофициальный ремастер C&C Renegade, который привносит в игру множество новых функций, а также улучшенные текстуры, но не меняет её суть.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack - набор высококачественных моделей и текстур для Half‑Life, Opposing Force и Blue Shift. Представляет собой улучшенную версию оригинального HD‑пака, включает модели и улучшения от сообщества, а также дополнительные элементы: музыку меню, исправленные карты и оригинальную OST для Blue Shift в версии Dreamcast.