Gry z 1985 roku

Znaleziono 1 gra

Polecane pliki

X20 Mod
Mod

X20 Mod
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

VonAether

X20 Mod dla Vampire: The Masquerade – Bloodlines to mod mający na celu wypełnienie gry elementami z różnych wydań uniwersum World of Darkness, czyniąc ją bardziej związaną z kanonem i odwołującą się do materiałów opublikowanych przed i po oryginalnej grze.

Deep Impact
Mod

Deep Impact
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Deep Impact to imponująca, ale niedokończona totalna konwersja dla Generals Zero Hour, która przenosi wydarzenia gry do futurystycznego roku 2055 po zderzeniu Ziemi z asteroidą. Mod dodaje dwie frakcje i zawiera kilka prostych map.

Rok 2055. Ponad trzydzieści lat po wydarzeniach Zero Hour Ziemia przeżywa katastroficzną serię uderzeń meteorytów.

DoomKill UltraHell
Mod

DoomKill UltraHell
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

BellsTolls64

DoomKill — dynamiczny mod gameplayowy do Doom II oparty na UZDoom, przenoszący szalony gameplay Ultrakill do klasycznego shootera. Otrzymacie arsenał 5 podstawowych typów broni, zaawansowane poruszanie się (dashe z nietykalnością, ślizgi, skoki po ścianach) oraz mechanikę leczenia krwią.

Slave Zero X: Episode Enyo
Mod

Slave Zero X: Episode Enyo
Quake (1996)

Total Conversion

Autor:

PoppyWorks

Slave Zero X: Episode Enyo to total conversion dla Quake'a, będący kampanią-prequelem do Slave Zero X oraz Slave Zero (1999). Trafiasz do mrocznego cyberpunkowego świata, w którym wcielasz się w najemną zabójczynię Enyo — walczysz z wrogami i korzystasz z unikalnego arsenału na pionowych arenach w dynamicznych starciach.

VCMI
Silnik

VCMI
Heroes of Might and Magic III (1999)

Odtworzone silniki

Autor:

VCMI Team

VCMI to silnik open-source, który całkowicie przepisuje Heroes of Might and Magic III od podstaw. Usuwa ograniczenia oryginalnego kodu i skupia się na wsparciu modowania: dodawaniu nowych miast, bohaterów, stworzeń, artefaktów i zaklęć. Większość modów jest instalowana przez VCMI Launcher.

Mask of Sobek
Mod

Mask of Sobek
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Impie

Mask of Sobek — spin-off i prequel do Killing Time, przenoszący graczy do 1935 roku do mistycznego egipskiego kurortu Faiyum. Wybierz między doktorem Eugene'em Blackwellem a Charlie Denver, eksploruj kurort, walcz z ożywionymi zmarłymi i odkryj tajemnicę maski krokodylego boga Sobeka.

Russian Swear Pack
Mod

Russian Swear Pack
Stronghold (2001)

Dubbing

Autor:

Johnny Half

Mod do Stronghold, w którym wszystkie kwestie jednostek zostały zastąpione soczystym rosyjskim bluzgiem. Tak, rolnicy, kusznicy, mnisi i cała reszta teraz klną, jakby trafili nie do wysokiego średniowiecza, lecz do codziennej kroniki współczesnej Rosji.

Stronghold HD - Winter Mod
Mod

Stronghold HD - Winter Mod
Stronghold (2001)

Modele i tekstury

Autor:

Razan

Stronghold HD - Winter Mod to modyfikacja, która za pomocą nowych tekstur zamienia letni sezon w Stronghold na zimowy. Ośnieżone ziemie i budynki tworzą atmosferę zimnego średniowiecza, pozwalając spojrzeć na grę z nowej perspektywy.

Duke Nukem: Total Meltdown TC
Mod

Duke Nukem: Total Meltdown TC
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

Fox & Nukey

Duke Nukem: Total Meltdown TC to totalna konwersja Duke Nukem 3D, której celem jest wierne odtworzenie wersji PlayStation z 1997 roku na nowoczesnym silniku EDuke32. Mod przenosi na PC nie tylko trzy klasyczne epizody, ale również ekskluzywny konsolowy epizod Plug 'N' Pray.