

American Conquest
- Año de lanzamiento:2002
- Géneros:RTS
- Desarrollador:GSC Game World
- Editor:CDV Software Entertainment
- Plataformas:PC
- Serie:American Conquest
American Conquest es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por el estudio ucraniano GSC Game World y lanzado en 2002. Es el sucesor espiritual de la serie Cossacks, pero traslada la acción de Europa a la época de la conquista y colonización de América, abarcando desde finales del siglo XV hasta principios del siglo XIX. A diferencia de los conflictos europeos de Cossacks, aquí se centra en los enfrentamientos entre potencias europeas, pueblos indígenas y futuras naciones independientes en ambos continentes americanos.
La jugabilidad pone énfasis en la gestión económica, el control de trabajadores, la construcción progresiva de asentamientos y las batallas masivas con miles de unidades. El juego incluye un sistema de moral: las tropas pueden entrar en pánico y huir si pierden a sus oficiales o se enfrentan a una fuerza abrumadora. Armas cuerpo a cuerpo y a distancia, mecánicas de asedio y el uso táctico de fuertes aportan una gran profundidad estratégica.
Los jugadores pueden liderar a España, Inglaterra, Francia, Estados Unidos, aztecas, iroqueses y otras naciones en campañas basadas en eventos históricos, desde el descubrimiento del Nuevo Mundo por Cristóbal Colón hasta la Guerra de Independencia de Estados Unidos.
American Conquest fue elogiado por su escala, atención al detalle y profundidad estratégica. Gracias a su mecánica bien diseñada y su ambientación única, sigue siendo uno de los RTS más distintivos de principios de los años 2000, y se mantiene al nivel de otros clásicos de GSC Game World.
Referencias
Archivos recomendados

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch es el parche oficial en inglés para la versión en disco del juego. Es obligatorio para la mayoría de los mods y se utiliza como base estándar para modificaciones.

Simplified Chinese localization for Median XLDiablo II (2000)
Traducción al chino simplificado para el mod de Diablo II: Median XL

Uncapped Handicap AI for FlatOut UCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
Uncapped Handicap AI - un mod que reelabora el archivo del sistema de hándicaps de FlatOut Ultimate Carnage para que los bots se vuelvan más rápidos y no jueguen fácil contigo si te quedas atrás de ellos.

Half-Life: Chain ReactionHalf-Life (1998)
Chain Reaction es un mod para Half-Life que añade una nueva campaña narrativa que cuenta la historia de un empleado de la central hidroeléctrica del complejo Black Mesa que trabaja en el sector G.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA es un motor de código abierto que recrea los juegos RTS clásicos de la serie Command & Conquer y Dune 2000. Reescribe el motor original desde cero, es compatible con sistemas operativos modernos, multijugador en línea, gráficos mejorados y modificaciones, pero requiere los archivos de juego originales para la funcionalidad completa.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA es un motor de código abierto que recrea los juegos RTS clásicos de la serie Command & Conquer y Dune 2000. Reescribe el motor original desde cero, es compatible con sistemas operativos modernos, multijugador en línea, gráficos mejorados y modificaciones, pero requiere los archivos de juego originales para la funcionalidad completa.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA es un motor de código abierto que recrea los juegos RTS clásicos de la serie Command & Conquer y Dune 2000. Reescribe el motor original desde cero, es compatible con sistemas operativos modernos, multijugador en línea, gráficos mejorados y modificaciones, pero requiere los archivos de juego originales para la funcionalidad completa.
