Imagen de fondo del juego Carnivores 2 (1999)
Logotipo del juego Carnivores 2 (1999)

Carnivores 2

La corporación DinoHunt continúa ofreciendo a las personas la posibilidad de cazar dinosaurios en el planeta FMM UV-32, mientras que nuevas investigaciones revelan cada vez más islas. El jugador crea o carga un perfil, obtiene 100 créditos y los usa para elegir ubicación, objetivo, armas y momento del día. Cada opción tiene su propio costo, y la disponibilidad depende de los créditos restantes. Durante la caza es posible llevar varios tipos de armas, y tranquilizar a la presa otorga un 25% más de puntos. Sin embargo, morir implica perder todos los créditos obtenidos, por lo que es esencial sobrevivir y esperar la evacuación.

Cada dinosaurio reacciona de manera distinta: algunos detectan mejor el olor, otros destacan por su oído o visión. Los herbívoros pueden huir o atacar si se sienten acorralados, mientras que los depredadores pueden flanquear, perseguir o atacar en grupo. El entorno incluye criaturas neutrales —moschops, gallimimus, dimorphodon, pteranodon y otras— que no otorgan puntos. El jugador explora bosques, selvas, pantanos y zonas montañosas utilizando mapa, brújula, binoculares y señuelos, a veces apareciendo cerca de la presa, lo cual es especialmente peligroso frente a un depredador.

La versión de PC incluye nueve especies cazables, cuyo nivel de peligro aumenta con su valor. Las bajas otorgan puntos que desbloquean nuevas áreas, armas y dinosaurios más fuertes. El jugador comienza con herbívoros, pero con el tiempo obtiene acceso a allosaurus, velociraptor, spinosaurus, ceratosaurus y, finalmente, tyrannosaurus —el oponente más temible, que exige la máxima preparación y cautela.

Referencias

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OpenRA
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Motores recreados

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The OpenRA Developers

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Motor

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Motores recreados

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