Command & Conquer: Generals – Artyleryjska zasadzka na ośnieżonym polu bitwy

Polecane pliki

Quake: Realm of Dissonance Quake (1996)
Quake: Realm of Dissonance to zbiór 7 map dla Quake'a z oryginalnymi teksturami, sekretnym poziomem oraz obsługą trybu co-op i Deathmatch. Nieliniowe mapy, przemyślane walki i klimatyczne efekty, takie jak kolorowe oświetlenie i mgła.

Zero Tolerance (Total Conversion)Doom II: Hell on Earth (1994)
Zero Tolerance (Total Conversion) to mod przenoszący shooter Zero Tolerance (1994), wydany pierwotnie na Segę Genesis, na silnik GZDoom. Mod odtwarza oryginalne mapy, sprite'y i atmosferę gry, które uczyniły oryginał wyjątkowym.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - oficjalna aktualizacja dla angielskiej wersji dyskowej gry. Ma na celu wspieranie gry wieloosobowej z nowym wydaniem gry - C&C The First Decade.

DOOBDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOB to celowo "okropny" mod do DOOM-a — i właśnie to czyni go wspaniałym. Grafika w grze wykorzystuje celowy prymitywizm, który przemienia mrocznego shootera w absurdalną komedię.

FO2 Speedometer in DerbyFlatOut 2 (2006)
FO2 Speedometer in derby to niewielki mod do FlatOut 2, który umożliwia wyświetlanie prędkościomierza w trybie derby.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — mod do Heroes 4 oparty na Equilibris i stworzony przez chińskiego dewelopera. Mod dodaje specjalizacje bohaterów, nowe stworzenia, budynki, zaklęcia, artefakty i rozległe zmiany balansu, a także tworzy podstawę dla możliwego pełnego remastringu i eksperymentów z rozgrywką.

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis to mod do Yuri's Revenge, który przenosi do gry elementy z Command & Conquer: Generals – Zero Hour. Mod nie jest bezpośrednim remakiem Generals, lecz oferuje alternatywne uniwersum z unikalną fabułą, która łączy elementy obu oryginalnych gier.