

Command & Conquer: Generals
- Rok wydania:2003
- Gatunki:RTS
- Deweloper:EA Los Angeles
- Wydawca:Electronic Arts
- Platformy:PC
- Serie:Command & Conquer
Obrazy autora
Polecane pliki

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - łatwe w użyciu API do implementacji mechaniki ruchu z oryginalnych gier Half-Life i Half-Life 2 w innych grach.

VTMB Companion ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB Companion Mod to modyfikacja do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, która pozwala rekrutować towarzyszy — NPC, którzy mogą towarzyszyć głównemu bohaterowi i pomagać mu w podróży.

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics to mod dla Ultimate Carnage, który sprawia, że model prowadzenia samochodów jest identyczny jak w NFS Most Wanted, nie zmieniając przy tym fizyki kolizji FlatOut UC.

D2RotE: Lazy ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
D2RotE: Lazy Mod dla Disciples 2: Rise of the Elves, mający na celu rebalans gry, która — bądźmy szczerzy — nigdy nie wyróżniała się dobrym balansem. Dzięki temu modowi wcześniej niepopularne jednostki, bohaterowie, zaklęcia, przedmioty i artefakty stają się bardziej opłacalne, a neutralne jednostki — niebezpieczne.

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract to przygodowa totalna konwersja Doom 2 na silniku GZDoom z elementami RPG, w duchu Diablo, Dark Souls i Strife. Czeka cię świat-hub z questami, lochami i sekretami, system ekwipunku i rozwoju postaci, wybór klasy startowej, magia, średniowieczna broń i różnorodni wrogowie.












