Escuadrón de infantería táctico preparado para el combate en el mod A Global Crisis

Captura de pantalla del juego con unidades de infantería agrupadas en el borde del terreno y iconos de interfaz en el mod A Global Crisis
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Subido14.11.2025 14:28

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dem max

Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack es un addon humorístico para FlatOut 2 y el mod Selo's Car Pack que hace el juego aún más loco al reemplazar sonidos, texturas, efectos y la banda sonora, añadir nuevos skins para los coches y mucho más.

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Jblade35

Imagination World TC es una conversión total a gran escala de Duke Nukem 3D que transforma el juego en una aventura independiente con nuevos episodios, armas, enemigos y una historia propia. El mod combina la jugabilidad clásica con niveles inusuales e incluso elementos de no linealidad, incluida la posibilidad de elegir el final.

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Half-Life (1998)

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Lambda Team

Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.

Unreal Redux
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Unreal (1998)

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Visuales y gráficos

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sultim-t

PrBoom: Ray Traced es un mod de trazado de rayos para Doom que lleva al clásico shooter a la era moderna. Gracias al Path Tracing, la iluminación dinámica y los materiales rediseñados, el juego adquiere un nuevo aspecto sin perder su espíritu original.

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Command & Conquer: Generals (2003)

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Parsec

C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.

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Doom II: Hell on Earth (1994)

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LordShitAss

Dead Space Convergence es una conversión total de Doom ambientada en el universo de Dead Space, que reduce el ritmo frenético del juego original para hacer la jugabilidad más peligrosa, reflexiva y atmosférica.