


Tiberian Sun: Aftermath
Mod para Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Total Conversion
Autor: MarkJFox | Curador: Modbadger
Mod para Command & Conquer: Tiberian Sun (1999) | Categoría: Total Conversion
Autor: MarkJFox | Curador: Modbadger
Tiberian Sun: Aftermath - una conversión total para Tiberian Sun, ambientada inmediatamente después de los eventos de la campaña de la Hermandad de Nod. El mod continúa la historia donde Nod logra la victoria, pero se enfrenta a nuevas amenazas y desafíos.
Traducciones:

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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Trama
El maltrecho McNeil fue llevado ante Slavik, quien finalmente había derrotado a su mayor oponente. Ante los ojos de ambos comandantes, misiles balísticos intercontinentales destruyeron Filadelfia, para gran desesperación de McNeil. Luego Kane pronunció su último discurso antes de lanzar su misil capaz de cambiar el mundo... pero algo sucede... La transmisión televisada del discurso de Kane fue interrumpida, y todas las estaciones de televisión y radio están experimentando problemas de transmisión. Algunos programas de radio informan de una explosión cerca de El Cairo... Pero la calidad de transmisión es mala, y hay demasiadas interferencias para sacar conclusiones precisas.
Características
Nueva campaña: Incluye cinco misiones únicas de GDI con escenas de acción real, objetivos variados y una historia rica.
Gráficos mejorados: Efectos visuales actualizados, incluyendo explosiones y animaciones de agua, además de unidades antiguas rediseñadas y nuevas incorporaciones como el Demolition Truck.

Nuevas tecnologías que amplían las capacidades tácticas de ambas facciones:
Attack Drone Carrier — una nueva unidad para GDI, equipada con cuatro drones. Puede moverse por tierra y agua, permitiendo ataques a bases enemigas desde direcciones inesperadas. Los drones son vulnerables a ataques antiaéreos, lo que requiere protección contra la defensa antiaérea enemiga.

Dropship Bay — una estructura de GDI que permite entregar unidades pesadas (por ejemplo, Mammoth MK2) mediante naves de desembarco. En pocas palabras, es una especie de plataforma de aterrizaje o hangar a través del cual se pueden desplegar grandes fuerzas directamente en el campo de batalla.

Tiberium Rig — una instalación de procesamiento móvil para Nod que reduce el tiempo de entrega de Tiberium a la base. Viene con un nuevo recolector Locust que es más rápido pero recoge menos Tiberium en comparación con los recolectores estándar.

Cluster Missile y Chemical Missile — nuevos tipos de misiles que añaden variedad al arsenal de Nod.
Limitación de velocidad de juego: Debido al uso de video en las misiones, la velocidad de juego está fijada para evitar problemas.
Archivos recomendados

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