Bergstraße neben Dorf – Mod EvoR Edition

Empfohlene Dateien

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods ist eine große Fan-Modifikation, die HoMM3 erheblich erweitert. Sie führt neue Heldenspezialisierungen, Stadtzerstörung und -wiederaufbau, Kreaturen der Stufe 8, Abgesandte, Kommandanten mit einzigartigen Fähigkeiten, neue Artefakte, Kartenobjekte und zusätzliche taktische Kampfmöglichkeiten ein.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - ein Mod für Half-Life, bei dem die Texturen komplett überarbeitet, Modelle aktualisiert und das Verhalten der NPC verbessert wurden.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition ist eine Hardcore-Mod für Portal, die die Kampagne neu interpretiert. Die Level sind extrem erschwert: überall Geschütztürme, Feinde aus Half-Life und neue Mechaniken. Es gibt zudem eine Epic-Version mit extremen Herausforderungen, Bugs als Gameplay-Element und einem überarbeiteten Endkampf.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 ist ein Mod, der Doom II in einen chaotischen Wave-Shooter verwandelt, bei dem Spieler sich 60 Sekunden langen Wellen von Gegnern stellen. Jede Welle wird durch drei zufällige "Reel"-Effekte bestimmt: für Waffen, Gegner und allgemeine Bedingungen.

Doom DeluxeDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Deluxe ist ein umfangreicher Gameplay-Mod für Doom, der Tonnen von Inhalten sorgfältig zusammenführt: 20 einzigartige Waffen mit Alt-Fire (von Haken bis Bajonetten), auf neue Weise gefährliche Monster mit smarter KI und Berge von saftigen Spezialeffekten, ergänzt durch neue, flüssige Animationen und ein Meer aus farbigem Blut.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) in Türkisch.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam ist eine Sammlung von sieben Quake-Maps, die auf dem Arcane Dimensions-Mod aufbauen und durch Zerfall, Verödung und postapokalyptischen Niedergang verbunden sind. Das Projekt entstand in nur zwei Wochen, was an den Unterschieden in Umfang, Ideen und Ausarbeitungsgrad erkennbar ist — aber genau das macht es abwechslungsreich und lebendig