Klassisches Ambermoon 1993 Gameplay mit Charakterporträts und Kartenansicht

Empfohlene Dateien

Scarlet Rivensin: The RuinerDoom 3 (2004)
Scarlet Rivensin: The Ruiner ist eine düstere Total Conversion für Doom 3, basierend auf dem Dhewm-3-Port, aus der Drittperson-Perspektive, in der du einen Todesboten spielst. Horden von Dämonen, neue Monster, Waffen, Fähigkeiten und atmosphärische Schauplätze erwarten dich — spektakuläre Kämpfe mit Elementen klassischer Shooter.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.

Somewhere in HellDoom II: Hell on Earth (1994)
Somewhere in Hell ist eine brutale Mod für Doom 2, die die wahnsinnige Atmosphäre der Kult-Flash-Animation Madness Combat auf die GZDoom-Engine überträgt. Euch erwarten 5 einzigartige Charaktere, über 33 Waffenarten, fortgeschrittene Zerstückelung, hohes Kampftempo und der markante düster-comichafte Stil mit Bergen von Blut und Fleisch.

Polish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) für die polnische Sprache.

Duke Nukem: Alien ArmageddonDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem: Alien Armageddon ist eine groß angelegte Total-Conversion-Mod für Duke Nukem 3D, die die Geschichte des Originals fortsetzt. Sie fügt Bombshell, Dutzende von Feinden, Waffen, Levels und eine Charakterwechsel-Mechanik hinzu. Ein inhaltsreicher Action-Titel mit Schwerpunkt auf Erkundung, KI-Koop und modernem Gameplay.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam ist eine Sammlung von sieben Quake-Maps, die auf dem Arcane Dimensions-Mod aufbauen und durch Zerfall, Verödung und postapokalyptischen Niedergang verbunden sind. Das Projekt entstand in nur zwei Wochen, was an den Unterschieden in Umfang, Ideen und Ausarbeitungsgrad erkennbar ist — aber genau das macht es abwechslungsreich und lebendig

NehahraQuake (1996)
Nehahra ist ein inoffizielles Mission Pack 3 für Quake, das eine groß angelegte Einzelspielerkampagne mit einem fast 4-stündigen Machinima, The Seal of Nehahra, verbindet, das als Vorgeschichte zu den Ereignissen des Spiels dient. Die Mod bietet anspruchsvolles Gameplay mit verbesserter KI, neuen Feinden und atmosphärischen Levels.