Intensive Kampfszene in American Conquest mit einheimischen Kriegern und Dorfgebäuden

Empfohlene Dateien

Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod BaseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberian Revenge: Kane's Root Canal Mod Base ist ein Mod für Yuri's Revenge, der Tiberian Sun und Firestorm auf eine moderne Engine mit Ares- und Phobos-Unterstützung portiert. Ermöglicht Kampagnen, Gefechte und Multiplayer, bleibt dem Original treu und dient als praktische Basis für Mods im Tiberian Sun-Universum.

Sweet Half-Life: RelitHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life: Relit ist eine inoffizielle Neuauflage des Sweet Half-Life Mods, die ihn mit neuen Spielversionen kompatibel macht und überarbeitete Karten, Waffen, Monster, Effekte und vieles mehr enthält.

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference ist ein Mod für Half-Life, in dem Sie M. Hood spielen, einen Sicherheitsbeamten des Black Mesa-Komplexes, der sich im Epizentrum der Resonanzkaskade befand.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - ein Mod, der das Spiel für besondere Kenner erheblich schwieriger macht. Neben der Tatsache, dass die KI schnellere und schwerere Autos als der Spieler steuert, entfernt er auch die ursprüngliche Wandfahr-Physik und macht sie wie in FlatOut 2.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — eine totale Konversion auf der OpenRA-Engine, die darauf abzielt, Command & Conquer: Generals so nah wie möglich am Original zu recreieren, aber unter Verwendung von Entwicklungen und Ressourcen von Red Alert und Tiberian Dawn.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.
