Command & Conquer Generals Mod mit Red Alert Redux Basis und Einheiten

Empfohlene Dateien

World of DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
World of DOOM ist eine Karte für Doom, die das Dungeon Scholomance aus World of Warcraft nachbildet. Sie nutzt dynamische Beleuchtung, 3D-Böden und vermittelt die Atmosphäre eines MMO-Dungeons mit Bossen, skriptgesteuerten Kämpfen und sich nach und nach aktivierenden Gegnern, während das klassische Doom-Gameplay erhalten bleibt.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom ist eine Total Conversion von Doom II, in der der Spieler Alex Murphy als RoboCop steuert und Ordnung auf den Straßen von Detroit wiederherstellt. Der Mod erschafft die Geschichte und Atmosphäre des Films RoboCop (1987) mit 16 Levels, charakteristischen Waffen, Feinden und Musik aus klassischen 16-Bit-Spielen neu.

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 ist ein Mod für Doom, der die düstere Atmosphäre des Originals durch neue Beleuchtung, Sound, Animationen und überarbeitete Gegner verstärkt. Er macht das Spiel brutaler und intensiver, während er den Gesamtton von Doom 64 beibehält und Elemente von Brutal Doom hinzufügt.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone ist eine Mod für Tiberian Sun, die das Originalspiel erheblich aktualisiert und Grafik, Mechanik und Atmosphäre verbessert, inspiriert von 80er-Jahre-Filmen wie Aliens, Terminator und Blade Runner.

DoM's MoDDisciples II: Rise of The Elves (2003)
DoM's MoD (Disciples' of Mortis Modification) — ein Mod für Disciples II: Rise of the Elves. Er erweitert die Entwicklungszweige, fügt neue Einheiten, Gegenstände und Fähigkeiten hinzu, überarbeitet die Balance und verstärkt die Atmosphäre. Aus ihm heraus entstand der berühmte Mod Norvezskaya Semga.

Tiberian Sun ClientCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Client ist eine eigenständige Version von Tiberian Sun, die alle bekannten Spielfehler behebt und neue Funktionen hinzufügt: praktische Dateistruktur für Modding, erweiterte Spieloptionen, voreingestellte Startpositionen und Teams. Der Client bewahrt das ursprüngliche Gameplay und verbessert gleichzeitig Stabilität und Spielkomfort.

Quake 1: Ray TracedQuake (1996)
Quake 1: Ray Traced ist eine Mod für Quake (1996), die vollwertiges Ray Tracing hinzufügt. Sie überarbeitet die Beleuchtung komplett und bietet einen klassischen Modus mit RT-Effekten sowie ein vollwertiges Path Tracing, das die Atmosphäre des Spiels grundlegend verändert und es moderner und technisch fortschrittlicher wirken lässt.