Taktische Basisverteidigung mit Laser und Nuklearwaffe im Command & Conquer Generals Mod

Empfohlene Dateien

FO2 Nick ChangerFlatOut 2 (2006)
FO2 Nick Changer ist ein Programm zum Erstellen eines langen Nicknames im Spiel FlatOut 2.

Solitary EchoesHalf-Life (1998)
Solitary Echoes ist eine Totalkonversion von Half-Life, die im Aliens-Universum angesiedelt ist. Sie spielen als Ingenieur auf der Basis LV-513, die von Xenomorphs angegriffen wird. Nach wochenlangem Verstecken in einem Technikraum entschließt sich der Protagonist, nach draußen zu gehen, um für sein Leben zu kämpfen, Hilfe zu finden und die Wahrhei

ReprocessingHalf-Life (1998)
Reprocessing ist eine Total Conversion für Half-Life, in der Sie Theodore West spielen, einen Vietnamveteranen und Sicherheitsmann in Black Mesa. Eine gewöhnliche Schicht voller Routine — wie das Bewachen der Anlage — verwandelt sich schnell in einen Albtraum, als in den Tiefen des Komplexes etwas Unbekanntes erwacht.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Eine umfangreiche Modifikation für Stronghold Crusader, die mit Respekt vor dem Original entwickelt wurde. Ziel der Mod ist es, das Spiel in allen Bereichen zu verbessern, ohne das Gleichgewicht oder das ursprüngliche Konzept zu stören.

Heroes of Might and Magic IV – HD Resolution ModHeroes of Might and Magic III (1999)
HD Resolution Mod ermöglicht es, Heroes of Might and Magic IV in verschiedenen Seitenverhältnissen zu spielen: 4:3, 16:9, 16:10, 21:9, 32:9. Der Mod ist unerlässlich für komfortables Spielen auf modernen Monitoren, da er die Auswahl aktueller Bildschirmauflösungen ermöglicht.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal ist eine Mod für Half-Life, die nicht nur die Qualität der Texturen im Spiel erheblich verbessert, sondern auch eine Vielzahl neuer Waffen und NPCs hinzufügt, die das Arsenal des Spielers und die Vielfalt der Gegner erweitern.

Reelism 2Doom II: Hell on Earth (1994)
Reelism 2 ist ein Mod, der Doom II in einen chaotischen Wave-Shooter verwandelt, bei dem Spieler sich 60 Sekunden langen Wellen von Gegnern stellen. Jede Welle wird durch drei zufällige "Reel"-Effekte bestimmt: für Waffen, Gegner und allgemeine Bedingungen.