Basisverteidigung im Schnee im C&C Tiberian Dawn Redux Mod

Empfohlene Dateien

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog ist eine Fan-Neuauflage des originalen Diablo. Es verbessert Grafik und stellt entfernten Inhalt aus Diablo II wieder her. Das Spiel fügt „gelbe“ Steine, neue Items, Crafting, Quests, persönliche Truhe, Teleport, Elitebosse und schnelles Waffenwechseln hinzu.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut ist eine Kult-Mod für Half-Life, die es wirklich versteht, mit Atmosphäre zu erdrücken. Dunkle Korridore, eine Taschenlampe, die ständig leer wird, seltsame Visionen und Monster, die aus der Dunkelheit auftauchen.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — ein Mod für Heroes 4, der auf Equilibris basiert und von einem chinesischen Entwickler erstellt wurde. Der Mod fügt Heldenspezialisierungen, neue Kreaturen, Gebäude, Zauber, Artefakte und umfangreiche Balanceänderungen hinzu und legt auch den Grundstein für ein mögliches vollständiges Remaster und Gameplay-Experimente.

They Hunger XashXT (Unfinished Pre-Alpha)Half-Life (1998)
Modifizierte Version von They Hunger auf Basis der Xash3D-Engine, die UD-Modelle und hochwertige Texturen sowie zahlreiche zusätzliche Mod-Packs enthält.

Generals Mod RevisionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Generals Mod Revision ist eine direkte Fortsetzung von Generals Mod 2.5 für Yuri's Revenge. Dieser Mod fügt neue Fraktionen hinzu und verfügt über eine sehr komplexe und interessante KI, im Gegensatz zum Originalspiel, aber die Kampagne ist darin deaktiviert.

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmodHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod ist ein Mod, der alle Heroes Chronicles-Kapitel zusammenführt und sie zusätzlich mit einem neuen, von Fans erstellten Kapitel ergänzt - Glory of War.

H5XHeroes of Might and Magic V (2006)
H5X — eine Modifikation für Heroes of Might & Magic V, inspiriert von der Mod Heroes 5.5 und geschaffen für Spaß, Wiederspielbarkeit und Einzigartigkeit, nicht für perfekt ausbalanciertes PvP, obwohl die Balance nicht völlig aufgegeben wird.