Basisverteidigung im Schnee im C&C Tiberian Dawn Redux Mod

Empfohlene Dateien

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild ist ein Shooter auf der GZDoom-Engine, der das klassische Fundament in einen stilvollen, düsteren Bullet-Hell verwandelt. Sie erwarten sechs wahnwitzige Level mit lovecraftscher Atmosphäre, dynamischer Schwierigkeitsgrad, ein durchdachtes Lore über Besessenheit und Erinnerung und ein vollwertiges, versteckt eingebautes 8-Bit-JRPG.

Project SurvivalDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Survival ist eine stark überarbeitete Version des Project Brutality-Mods für Doom mit Fokus auf Überleben und Horror, mit neuen und überarbeiteten Waffen, neuen Animationen, Feinden, verbesserter KI und striktem Ressourcenmanagement.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der die originalen Texturen des Spiels mithilfe des neuronalen Netzwerks Topaz A.I. Gigapixel verbessert, das ihre Auflösung um das 4-fache erhöht.

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project ist eine Mod für Generals Zero Hour zum russisch-ukrainischen Krieg. Fügt neue Fraktionen hinzu: Ukraine, Russland, Frankreich, Deutschland und aktualisiert USA und GLA. Beeindruckende Grafik und detaillierte Modelle holen alles aus der Engine heraus.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction ist eine Modifikation für Half-Life und dient als Prolog zum Originalspiel. Du spielst Gordon Freeman am Tag vor der Katastrophe in Black Mesa und triffst Kleiner, Eli Vance, Barney und andere bekannte Charaktere.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Ein brandneuer Schwierigkeitsgrad, der auf dem Schwierigkeitsgrad Ultra Nightmare basiert und für den Doom 64: Unseen Evil!-Mod portiert wurde.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity ist ein Quake-Mod in Form einer riesigen metallischen Map mit einer höllisch-industriellen Atmosphäre und rund tausend Feinden. Intensive, durchdachte Kämpfe und eine Fülle an Power-ups halten das Spielerlebnis trotz des hohen Schwierigkeitsgrades dynamisch.