Strategische Industriezone im C&C World War II Mod für Command & Conquer Generals

Luftaufnahme eines Industriekomplexes mit Lagerhallen und Schornsteinen, umgeben von Zaun und Eisenbahnschienen im C&C World War II Mod
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Hochgeladen07.11.2025 17:52

Empfohlene Dateien

Command and Conquer: Condition Zero
Mod

Command and Conquer: Condition Zero
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

NLS - No Life Studios

Command & Conquer: Condition Zero ist eine umfangreiche Modifikation für Generals Zero Hour, inspiriert von den Ideen von Generals: Generation X und Command & Conquer: Untitled, die die besten Elemente dieser Projekte vereint und zahlreiche originelle Ideen hinzufügt.

Xash3D Engine
Engine

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.

Nuclear Winter
Mod

Nuclear Winter
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

Mr. White

Nuclear Winter — eine Story-Mod für Half-Life: Opposing Force, bei der Sie neue Missionen in einem postnuklearen Winter durchlaufen müssen, konfrontiert mit einer rauen Atmosphäre, gefährlichen Feinden und einer düsteren Geschichte, die sich nach der Katastrophe entfaltet.

Forkserf
Engine

Forkserf
Die Siedler (1993)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

tlongstretch

Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

FO2 Fixed Shaders For AMD
Mod

FO2 Fixed Shaders For AMD
FlatOut 2 (2006)

Patches

Autor:

Petar

FO2 Fixed Shaders For AMD — ein Patch für FlatOut 2, der ein altes Problem auf AMD-Grafikkarten behebt: In den Reflexionen auf Karosserien und Fenstern von Autos war eine sichtbare Nahtlinie der Cube-Maps zu erkennen.

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.