Verschneite Schlachtfeldkarte mit GLA-Basis im Generals Alpha-Mod für Command & Conquer

Empfohlene Dateien

FO2 Nick ChangerFlatOut 2 (2006)
FO2 Nick Changer ist ein Programm zum Erstellen eines langen Nicknames im Spiel FlatOut 2.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.

BREACHDoom II: Hell on Earth (1994)
BREACH ist eine Doom-Mod, die das Spiel in einen ultrarealistischen taktischen Shooter verwandelt. Vergesst die Dämonen: Euch erwarten harte Nahkämpfe auf engstem Raum, realistische Ballistik, das Aufsprengen von Türen mit C4, blendende Blendgranaten, Nachtsichtgeräte und eine fortschrittliche Gegner-KI.

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Ein Fan-Remake von Doom 3 auf Unreal Engine 5.5, erstellt von François Montagud. Das Projekt ist ein technisches Demo mit aktualisierter Grafik, dynamischer Beleuchtung, verbesserter KI, überarbeiteten Schussmechaniken und interaktiver Umgebung.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex ist ein kleiner Old-School-Mod bestehend aus fünf Karten, in dem Sie als Wissenschaftler spielen, der sich nach der Resonanzkaskade in der Xen-Welt wiederfindet und versucht, zur Erde zurückzukehren, aber in das unruhige Black Mesa zurückkehrt.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT ist ein ambitioniertes Projekt zur Integration moderner Grafiktechnologien in Duke Nukem 3D. Das Projekt basiert auf einem Fork von Raze, dessen Rendering-Engine vollständig überarbeitet wurde, um Ray Tracing auf Basis von NVIDIA NRI zu unterstützen.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 ist eine Parodie-Mod für Half-Life, die den ursprünglichen Trainingskurs absichtlich verlängert und erschwert. Anstelle des Standardtrainings bietet die Mod gefährliche Prüfungen, Rätsel und Plattformabschnitte, die Präzision und Aufmerksamkeit erfordern.