Epischer Luft- und Bodenkampf im Project Raptor Mod für Command & Conquer

Empfohlene Dateien

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod ist ein kleiner Mod, der die Farbpalette des Spiels verändert und es realistischer wirken lässt.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude ist ein inoffizielles Prequel zu Portal, das die Ereignisse vor der Aktivierung von GLaDOS bei Aperture Science schildert, als Tests noch von Menschen durchgeführt wurden. Es umfasst 19 Testkammern und zusätzliche Herausforderungen, in denen die Hintergrundgeschichte des Komplexes und der Start von GLaDOS enthüllt werden.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 ist eine Hardcore-Mod für das originale Diablo, die die Ideen von The Hell 1 fortsetzt. Von Grund auf neu entwickelt, bringt sie neue Klassen, Zauber, Hunderte von Gegenständen und Gegnern, verbessert das Balancing, die Spielmechanik und Grafik und unterstützt moderne Systeme sowie Multiplayer.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life ist eine Mod für Half-Life, die sich auf die Erhöhung der Schwierigkeit und Überarbeitung des Gameplays konzentriert. Feinde werden aggressiver, intelligenter und tödlicher, während ihre gewohnte Platzierung so verändert wurde, dass selbst erfahrene Spieler ständig wachsam bleiben müssen.

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake ist ein Open-Source-Remake von Quake, das sowohl als eigenständiges Spiel als auch als Ersatz für die originalen kommerziellen Ressourcen konzipiert ist. Es ermöglicht das Starten nicht nur des Spiels selbst, sondern auch von Mods — ganz ohne den originalen Quake zu besitzen.

Hideous DestructorDoom II: Hell on Earth (1994)
Hideous Destructor ist eine Mod für Doom, die das Spiel in einen brutalen Überlebenssimulator verwandelt: langsames Tempo, tödlich gefährliche Gegner, realistische Schussmechanik und Blutungen. Wenn Sie keine Deckung nutzen und Ihr Inventar nicht sorgfältig verwalten, haben Sie keine Überlebenschance.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X ist eine Grafik-Mod, die die Sprites von Doom 1, Doom 2 und Final Doom sorgfältig mithilfe neuronaler Netzwerke aktualisiert. Der klassische Pixel-Art-Stil bleibt erhalten, aber das Bild wird sauberer und angenehmer, ohne das Gameplay zu beeinträchtigen.