Küstenbasis unter Angriff im Command & Conquer Generals Zero Hour Mod

Empfohlene Dateien

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Ein inoffizieller Patch, der einen alten Fehler aus Version 1.0 im Zusammenhang mit ZP_Ruins.bsp behebt und Menügrafiken für Benutzer der WON-Version des Spiels hinzufügt.

C&C Generals Version 2.0Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Version 2.0 ist ein Mod für Generals Zero Hour, der ausschließlich zur Verbesserung der visuellen Komponente des Spiels und einiger Lebensqualitätsverbesserungen entwickelt wurde.

Insanity EdgedDoom II: Hell on Earth (1994)
Insanity Edged ist ein Mod für Doom II mit einer filmreifen Story vom Schöpfer von Winter's Fury, drei Gameplay-Levels und einem neuen Waffen-Arsenal. Sie spielen als den ehemaligen UAC-Agenten Jacob Rowland, dessen Mission zur Gewinnung dämonischer Ressourcen in den Minen von Insanity's Edge zu schrecklichen Entdeckungen führt.

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star ist ein Einzelspieler-Half-Life-Mod, dessen Handlung im geheimen Labor-Komplex Object E7 (Schwarzer Stern) in Russland spielt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines politischen Gefangenen, der einen neuen HEV-Anzug getestet und während der Prüfungen entkommen ist.

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux portiert das klassische Tiberian Dawn auf die Generals Zero Hour Engine, einschließlich Kampagnen mit Originalzwischensequenzen, verbessert Grafik und KI, überarbeitet die Balance und fügt zwei Unterfraktionen hinzu — Task Force Talon und Black Hand, jede mit einzigartigen Einheiten und Fähigkeiten.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools ist ein Werkzeugset für die Arbeit mit Dateien verschiedener Formate aus den Spielen FlatOut 1, 2 und Ultimate Carnage.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose ist ein Hardcore-Mod für Doom 3 (D3HDPv2), der das Spiel in einen schnelleren, blutigeren und brutaleren Survival-Horror-Shooter verwandelt. Feinde sind intelligenter, schneller und gefährlicher, während der Schaden für Spieler und Monster gleichermaßen verdreifacht wurde. Das Überleben erfordert schnelle Reflexe und sorgfältige Planung.