C&C: Generals Zero Hour | Korean War 2 Mod – Update 2025: The Ultimate Realistic RTS Experience!
Empfohlene Dateien
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon ist eine Modifikation für Tiberian Sun, die vom ehemaligen Hauptentwickler von Twisted Insurrection erstellt wurde. Ihr Ziel ist es, das ursprüngliche Spiel in allen Aspekten zu verbessern, von der Grafik bis hin zu den Gameplay-Mechaniken, während die Treue zur klassischen Formel beibehalten wird.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul ist eine Mod für FlatOut 2, die das Verhalten aller Gegner ändert, basierend auf drei Fahrstilen nach den Profilen von Jack Benton, Ray Carter und Frank Malcov.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.

VTMB: Clan Quest ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Clan Quest Mod ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Originalspiel erheblich erweitert, indem er neue Quests, Handlungsstränge und Funktionen hinzufügt. Der Mod umfasst 12 einzigartige Quests, die jeweils einem der Clans entsprechen, sowie zusätzliche Missionen für das Spielen als böser Charakter.

Freeserf.netDie Siedler (1993)
Freeserf.net ist ein authentisches Remake von The Settlers I (Serf City), basierend auf Freeserf, das es potenziell ermöglicht, das Spiel auf verschiedenen .NET-kompatiblen Plattformen wie Linux, MacOS, Android, iOS und Windows Phone zu spielen sowie neue Funktionen zu implementieren.

BiasedDoomDoom (1993)
BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.

BiasedDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
BiasedDoom ist ein Fork der GZDoom-Engine, der auf fortschrittliches Modding der nächsten Generation ausgerichtet ist. Die Engine bietet integriertes Laden von glTF-2.0-Modellen, Skelettanimation, PBR-Materialien, umfangreiche Postprocessing-Einstellungen, eine fortschrittliche Third-Person-Kamera und einen integrierten Levelgenerator.