Übersicht über eine städtische Militärbasis mit NProject Mod in Command & Conquer Generals

Empfohlene Dateien

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds ist einer der umfangreichsten und bekanntesten Mods für C&C: Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt und bestehende aktualisiert, moderne und auf die nahe Zukunft ausgerichtete Technologie, neue Fähigkeiten und Technologien, verbesserte KI sowie neue Karten für Gefechte und Multiplayer einführt.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — einer der am meisten erwarteten Mods für Half-Life mit beeindruckender Leveldetaillierung, der einen neuen Blick auf die Katastrophe ermöglicht. Er kombiniert intensive Action, durchdachte Rätsel und eine Geschichte, die sich in völlig neuen Ecken des Black Mesa Komplexes entfaltet.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection ist ein Projekt zur "Restaurierung" klassischer Half-Life-Veröffentlichungen und Add-ons, das eine Reihe von ursprünglichen Effekten, Menüs und Einstellungen im Geiste der Ausgaben von 1999-2001 zurückbringt.

Tiberian Sun FactionsCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Factions ist ein Mod für C&C Tiberian Sun, der in erster Linie zwei neue Fraktionen zum Spiel hinzufügt — Civilian Defense Force (CDF) und Computer Assisted Biologically Augmented Lifeform (CABAL).

ZPatch FO2FlatOut 2 (2006)
ZPatch FO2 ist ein Fan-Patch, der die technische Seite des Spiels verbessert. Er fügt Widescreen-Unterstützung hinzu, hebt das FPS-Limit auf, ermöglicht randlosen Fenstermodus, Splitscreen im Mehrspielermodus und vieles mehr.

Horn of the Abyss (HotA)Heroes of Might and Magic III (1999)
Horn of the Abyss ist der führende globale Fan-Mod für Heroes of Might and Magic III. Anders als Mods, die das Gameplay stark verändern, setzt er das Konzept offizieller Erweiterungen fort und verbessert, nach dem Prinzip „nicht schaden“, Gameplay, Balance und Grafik, ohne die Originalmechanik zu ändern.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM ist ein Source-Port von DOOM 3, der auf Codequalität und grafische Verbesserungen ausgerichtet ist. Das Projekt erhält die volle Kompatibilität mit dem Original und der RoE-Erweiterung und führt OpenGL 3.3, GLSL-Shader, weiche Schatten (Shadow Mapping) sowie Unterstützung für moderne Systeme ein.