Soundeinstellungen Menübildschirm in Command & Conquer Tiberian Dawn 1995

Liste der Soundoptionen mit Hardware-Namen und Testbuttons in Command & Conquer Tiberian Dawn
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Hochgeladen29.06.2025 21:52

Empfohlene Dateien

D-day
Mod

D-day
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Mig_Eater

D-day ist eine Total-Conversion-Mod für Yuri's Revenge, die das Spiel vollständig in die Ära des Zweiten Weltkriegs versetzt. Die Mod fügt 13 Länder hinzu, darunter UdSSR, Deutschland, Japan, Frankreich, China und andere, jedes mit eigenen Fahrzeugen, Gebäuden und Kampfstil.

Portal Epic Edition Definitive
Mod

Portal Epic Edition Definitive
Portal (2007)

Komplette Überholungen

Autor:

Epic Backflip

Portal: Epic Edition ist eine Hardcore-Mod für Portal, die die Kampagne neu interpretiert. Die Level sind extrem erschwert: überall Geschütztürme, Feinde aus Half-Life und neue Mechaniken. Es gibt zudem eine Epic-Version mit extremen Herausforderungen, Bugs als Gameplay-Element und einem überarbeiteten Endkampf.

VTMB HD Overhaul
Mod

VTMB HD Overhaul
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Grafik und Visuals

Autor:

OmriKoresh

VTMB HD Overhaul ist ein Grafik-Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines von Omri Koresh, der die Grafik aktualisiert: fügt HD-Texturen hinzu, verbessert Beleuchtung und Interface. Kompatibel mit Unofficial Patch, enthält neue Musik und macht Los Angeles heller und detaillierter, wobei die Atmosphäre des Originals erhalten bleibt.

Strongholds of Middleearth 2
Mod

Strongholds of Middleearth 2
Stronghold 2 (2005)

Thematisch

Autor:

Stronghold middleearth mods

Stronghold’s of Middle Earth 2 ist eine Mod für Stronghold 2, die der Welt von Mittelerde gewidmet ist. Sie ersetzt Kampfeinheiten, Festungsmauern, Musik, Sprachausgabe und Fraktionen und bringt die Atmosphäre des LOTR-Universums ins Spiel.

Restored Neural NPCs
Addon

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

LeonelC

Restored Neural NPCs ist ein umfangreiches Grafik-Addon für Half-Life und Blue Shift, bei dem NPC-Modelle mit Hilfe von neuronalen Netzwerk-Upscaling verbessert wurden. Es macht Charaktertexturen schärfer und detaillierter, während der ursprüngliche Spielstil erhalten bleibt.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.