Strategische Basisverteidigung im Command & Conquer Tiberian Odyssey Mod

Empfohlene Dateien

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild ist ein Shooter auf der GZDoom-Engine, der das klassische Fundament in einen stilvollen, düsteren Bullet-Hell verwandelt. Sie erwarten sechs wahnwitzige Level mit lovecraftscher Atmosphäre, dynamischer Schwierigkeitsgrad, ein durchdachtes Lore über Besessenheit und Erinnerung und ein vollwertiges, versteckt eingebautes 8-Bit-JRPG.

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator ist ein Mod für GZDoom, der klassisches Doom-Deathmatch im Einzelspielermodus mit intelligenten Bots, neuen Waffen und einer Sammlung von Arenen simuliert, die von ikonischen Multiplayer-Karten inspiriert sind.

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders ist ein alternativer Entwicklungspfad der Mod Project Raptor für Generals Zero Hour, der zwei neue Fraktionen hinzufügt — B.O.S.S. und die Palästinensische Befreiungsarmee, jede mit ihren eigenen einzigartigen Einheiten und Kampftaktiken, außerdem wurde die KI erheblich verbessert.

Quake 1.5 (Quake Combat+)Quake (1996)
Quake 1.5 (Quake Combat+) — eine vollständige Überarbeitung von Quake. Fügt ein Körperverstümmelungssystem und zerstörbare Kartenobjekte hinzu, verbessert Waffen, KI und Kampfsystem, führt neue Kampf-Power-ups und Mechaniken, Gegner sowie einen Nightmare+-Modus ein.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition ist eine vollständige Überarbeitung, die das Spiel in einen anspruchsvolleren und dynamischeren Shooter verwandelt. Neue Waffen, Feinde, alternative Feuermodi und überarbeitetes Gleichgewicht erfordern Taktik, Geschwindigkeit und Präzision. Eine Hardcore-Neuinterpretation mit Fokus auf Überleben und Können.

DoomExhumed Doom II: Hell on Earth (1994)
DoomEXHUMED ist eine totale Konversion von Doom, inspiriert vom klassischen Shooter PowerSlave Exhumed. Es verlegt die Handlung des Spiels in ein altägyptisches Setting und verbindet nichtlinearen Spielverlauf mit Backtracking, Plattforming und der Dynamik von Doom.
