Strategische Basis und Zuggleise im Dawn of the Tiberium Age Mod für C&C Tiberian Sun

Empfohlene Dateien

Heartwrath Islands: Shrine Of KalgadarDoom II: Hell on Earth (1994)
Shrine Of Kalgadar ist ein Fantasy-Action-Adventure auf der Doom-Engine, inspiriert von der Atmosphäre von Diablo, frühem Quake, Hexen 2 und Morrowind. 21 Karten, 3 Klassen, 29 Tracks und 3-5 Stunden Spielzeit. Düstere Verliese, Inseln und Koop für bis zu 4 Spieler.

C&C: Brute ForceCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Brute Force ist ein Mod für Yuri's Revenge, der das Spiel in eine Art Tower Defense verwandelt: Sie beginnen mit minimalen Kräften, wehren endlose Wellen von Yuris Schergen ab, finden zufällige Vorräte und stärken allmählich Ihre Basis, um schließlich den Diktator selbst zu erreichen.

8 EyesHexen: Beyond Heretic (1995)
8 Eyes ist ein Hexen-basiertes Remake des gleichnamigen NES-Spiels. Der Spieler wird acht albtraumhafte Welten erkunden, gegen schreckliche Kreaturen kämpfen, Rätsel lösen und Schwerter, Schusswaffen sowie magische Artefakte einsetzen, um die finsteren Pläne der acht Herzöge der Hölle zu stoppen.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod ist ein umfangreicher Mod für das originale Half-Life, der das Kampfsystem und die Grafik tiefgreifend überarbeitet und dabei die Kernmechaniken des Spiels bewahrt.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery ist eine Fan-Fortsetzung zu Half-Life: Decay. Die Hauptprotagonistin ist Colette Green (Gina Cross' Partnerin), und sie muss zusammen mit Dr. Keller ein tragbares Teleportationsgerät beschaffen, um Black Mesa zu verlassen — ihr Überleben hängt davon ab.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

Voxel Doom IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Voxel Doom II ist ein Mod für Doom, der eine kleine Revolution vollbringt: Er ersetzt alle Monster, Waffen, Boni und Dekorationen des klassischen Shooters vollständig durch vollwertige dreidimensionale Voxelmodelle und bewahrt dabei die ursprüngliche Atmosphäre des Spiels.