Strategische Geländeansicht im The Rise From The Ashes Mod für Command & Conquer: Tiberian Sun

Empfohlene Dateien

Winter mod for Stronghold 2Stronghold 2 (2005)
Winter Mod for Stronghold 2 - ein Winter-Visueller Mod, der die üblichen Frühling-Sommer-Landschaften von Stronghold 2 in eine verschneite Welt wie in Stronghold Legends verwandelt. Ideal, wenn Sie Winter zuhause spüren, Schnee im Sommer vermissen oder des ewigen Grüns müde sind.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Ukrainische Lokalisierung für die Mod Half-Life: Field Intensity, die Menüs, alle Spieltexte vollständig übersetzt und teilweise Sprachausgabe hinzufügt.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood ist eine Half-Life-Modifikation basierend auf dem Resident Evil Outbreak-Universum, die Sie in die Atmosphäre des Überlebens während einer Zombie-Apokalypse eintauchen lässt. Sie müssen begrenzte Munition klug einsetzen, Pulver mischen, das Inventar verwalten und jeden Schritt durchdenken.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.

Detailtextures pack by crowbarHalf-Life (1998)
Texturpaket für das Mehrspielerspiel Half-Life 1. Dieses Paket enthält eine fast leere graue Datei halflife.wad, die im Spiel mit schönen 24-Bit-Texturen überlagert wird.

Half-Life: Zombie Edition 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Ein Patch, der Half-Life: Zombie Edition modernisiert, fügt ein neues Menü und einen Ladebildschirm hinzu, basierend auf den neuen Funktionen der Half-Life 25th Anniversary-Oberfläche, wie einem HD-Hintergrund und einem animierten Logo.

Life's EndHalf-Life (1998)
Life's End ist eine umfangreiche Fan-Kampagne für Half-Life, die sofort durch ihren ungewöhnlichen Ansatz beim Erzählen auffällt. Im Gegensatz zu den meisten anderen Projekten liegt der Schwerpunkt hier nicht nur auf Schießereien und vertrauten Elementen aus dem Original, sondern auch auf Absurdität, Ironie und unerwarteten Handlungswendungen.