Tiberian Sun Aftermath Mod Szene mit geheimem Nod-Labor nahe Kairo

Mann namens Schneider im Videobriefing über geheimes Nod-Labor nahe Kairo im Tiberian Sun Aftermath Mod
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Hochgeladen30.09.2025 20:39

Empfohlene Dateien

Vinifera
Engine

Vinifera
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Modifizierte Engines

Autor:

Vinifera-Developers

Vinifera ist ein Projekt zur Verbesserung der C&C: Tiberian Sun-Engine. Es fügt Seitenleisten-Interface-Tabs, Produktionswarteschlangen für Werften, Unterstützung für neue Tiberium-Arten, Flugzeugträger und Raketenträger, verbesserte Warteschlangen-Mechaniken, verbesserte Einheitenauswahl, neue Animationen und vieles mehr hinzu.

FlatOut 2 Map Zoom
Mod

FlatOut 2 Map Zoom
FlatOut 2 (2006)

Patches

Autor:

Chloe

FlatOut 2 Map Zoom – ein Plugin, mit dem Sie die Größe der Minikarte anpassen und die Benutzeroberfläche vollständig ausblenden können.

Dhewm 3
Engine

Dhewm 3
Doom 3 (2004)

Source ports

Autor:

dhewm

Dhewm 3 ist eine Open-Source-Engine für Doom 3, die entwickelt wurde, um das Spiel auf modernen Systemen lauffähig zu machen. Sie unterstützt 64-Bit-Systeme und läuft auf Windows, Linux, macOS und anderen Plattformen, verbessert die Breitbildunterstützung, verwendet OpenAL für die Audioausgabe und behebt zahlreiche Fehler des Originalspiels.

Voxel Duke Nukem 3D
Mod

Voxel Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D (1996)

Modelle und Texturen

Autor:

_chillo

Voxel Duke Nukem 3D ist ein Mod für Duke Nukem 3D, der alle 2D-Sprites durch vollwertige 3D-Voxel-Modelle ersetzt. Gegner, Gegenstände und die Umgebung erhalten Volumen und behalten dabei den ursprünglichen Stil.

Doom Infinite
Mod

Doom Infinite
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Smoking Skull Studio

Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.

Half-Life 2: Classic
Mod

Half-Life 2: Classic
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Sockman111

Half-Life 2: Classic ist ein Fan-Demake von Half-Life 2 auf der GoldSrc-Engine, das zeigt, wie das Spiel aussehen könnte, wenn Valve nicht zu Source gewechselt wäre.

Xash3D Engine
Engine

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine ist eine Spiele-Engine, die zum Ausführen von Spielen entwickelt wurde, die auf der GoldSrc-Engine von Valve basieren, wie Half-Life und dessen Mods. Sie bietet bessere Leistung, erweiterte Einstellungen und Stabilität im Vergleich zur Original-Engine.