Detailreiche Stadt- und Basisgestaltung im Alliance Reforged-Mod für Command & Conquer Yuri's Revenge

Empfohlene Dateien

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles ist eine Total Conversion von Doom, inspiriert von Mega Man X. Sie verwandelt das Spiel in so etwas wie eine FPS-Version von Mega Man X mit neuen Sprites, Musik und Atmosphäre im Stil von 16-Bit-Spielen.

Story of Nevendaar - Harbinger of DarknessDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Story of Nevendaar - Harbinger of Darkness ist ein umfangreicher Mod für Disciples II: Rise of the Elves, der Balance und Mechanik vollständig überarbeitet. Über 1.100 neue Landschaften, ~400 Gegenstände, 90+ Karten, neue Kampagnen, Status-Effekte, Fähigkeiten und 3D-Einheitenmodelle.

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom ist eine radikale Überarbeitung des klassischen DOOM, die das Gameplay schneller, schwieriger, deutlich brutaler und blutiger macht. Der Mod verstärkt Waffen und Gegner, fügt Hinrichtungen, Verstümmelung, neue Animationen, Sounds und alternative Feuermodi hinzu, was das klassische Gameplay des Spiels vollständig verwandelt.

Block QuakeQuake (1996)
Block Quake ist eine Total Conversion für Quake, die alle Modelle und Animationen durch blockige Lego-artige Versionen ersetzt — Feinde, Waffen, Gegenstände und Bosse gleichermaßen.

Half-Life High Definition 2 PackHalf-Life (1998)
High Definition 2 Pack ist ein verbessertes HD-Paket für Half-Life, Opposing Force und Blue Shift. Es enthält hochwertige Community-Modelle, Menümusik, überarbeitete Karten und den Dreamcast-Soundtrack von Blue Shift.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 ist ein Gameplay-Mod für Doom, der vom Werbe-Comic zu Doom inspiriert ist, der 1996 auf der E3 verteilt wurde. Er verwandelt das ursprüngliche Doom in ein dynamischeres und ausdrucksstärkeres Spiel mit überarbeiteten Waffen, verstärkten Gegnern und visuellen/akustischen Effekten im Comic-Stil.