Command & Conquer Yuri's Revenge Generals Mod Menü mit Mech-Einheit

Empfohlene Dateien

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch ist ein inoffizielles Update für das ursprüngliche Command & Conquer (1995). Ziel des Patches ist es, die Kompatibilität mit modernen Systemen zu verbessern, Fehler zu beheben, mehrsprachige Versionen und hohe Auflösungen zu unterstützen sowie Tools für benutzerdefinierte Missionen und Mods bereitzustellen.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey ist eine Totalkonversion für Tiberian Sun, die die Handlung, Einheiten, Grafiken und Audio komplett überarbeitet und die Ereignisse ins Jahr 2041 verlegt - 11 Jahre nach den Ereignissen von C&C: Tiberian Sun - Firestorm, mit neuen Fraktionen und Karten.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced ist ein Mod für Yuri's Revenge, der für Kämpfe gegen den Computer entwickelt wurde und das Gleichgewicht des Originalspiels verändert, indem er alte, langweilige Siegestaktiken in Vergessenheit schickt, das Spiel ausgewogener macht und die KI gefährlicher und interessanter gestaltet.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play ist eine Mod für Generals Zero Hour, die das Spiel komplett verändert: neues visuelles Design, einzigartige Fraktionen und Einheiten sowie ein innovativer Spielmodus, bei dem Sie zwischen Infrastrukturverbesserungen für eine mächtige zukünftige Armee und sofortigem Truppenbau balancieren müssen.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II ist eine Fortsetzung von Brutal Wolfenstein 3D, aufgebaut auf Brutal Doom v22. Die Kampagne setzt die Geschichte des ersten Teils fort und fügt neue Episoden hinzu, die Ereignisse von 1945 bis 1960 abdecken, sowie eine Neuinterpretation der Handlung von Rise of the Triad.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.
