Command & Conquer Yuri's Revenge Mod Red Alert 2 YR New Horizons sowjetische Basis Gameplay

Empfohlene Dateien

Pirate DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Pirate Doom ist eine Totalkonvertierung, die das klassische Doom in ein wildes Piraten-Abenteuer im Geiste von Monkey Island verwandelt. Dutzende Levels erwarten euch — von Buchten und Piratendörfern bis hin zu Zirkus und Hölle — mit karikaturhaft gestalteten Gegnern und einem runderneuerten Arsenal.

DevilutionXDiablo (1996)
Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.

Yuri's Revenge - Re-EngagementsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Re-Engagements — eine Fan-Kampagne für Yuri's Revenge, die 14 Missionen enthält (jeweils 7 für die Alliierten und 7 für die Sowjets) mit drei Schwierigkeitsstufen.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack ist ein humorvoller Addon für FlatOut 2 und den Mod Selo's Car Pack, der das Spiel noch verrückter macht, indem er Sounds, Texturen, Effekte und den Soundtrack ersetzt, neue Autolackierungen hinzufügt und vieles mehr.

Bolognese Gore ModDoom II: Hell on Earth (1994)
Bolognese Gore Mod ist ein universeller Grafik-Mod für Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife und andere Spiele auf GZDoom/Zandronum. Er fügt realistische Bluteffekte, umherfliegende Körperteile und beeindruckendere Todeseffekte hinzu, ohne das Kern-Gameplay zu verändern.

KickAss DukeDuke Nukem 3D (1996)
KickAss Duke (KADuke) — ein Gameplay-Mod für Duke Nukem 3D, der das Arsenal und Inventar radikal erweitert und ein fortschrittliches Dismemberment-System, Ausdauer, Nachladen und Zufallselemente hinzufügt.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite ist eine Total Conversion von DOOM, die das Spiel in ein intensives Roguelike-Action-Erlebnis verwandelt: unendliche zufällig generierte Level basierend auf modifizierten klassischen Karten, steigende Schwierigkeit, Artefakte und Waffen-Upgrades. Jeder Durchgang ist einzigartig und verstärkt den Wunsch, den nächsten Lauf zu beginnen.