

Pirate Doom
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Arch | Kurator:
Modbadger
Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Total Conversion
Autor: Arch | Kurator:
Modbadger
Pirate Doom ist eine Totalkonvertierung, die das klassische Doom in ein wildes Piraten-Abenteuer im Geiste von Monkey Island verwandelt. Dutzende Levels erwarten euch — von Buchten und Piratendörfern bis hin zu Zirkus und Hölle — mit karikaturhaft gestalteten Gegnern und einem runderneuerten Arsenal.
Lokalisierungen:

Lokalisierungen:
Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert
(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)
Eine offizielle Hintergrundgeschichte hat Pirate Doom nicht, doch die Ausgangslage ist eindeutig: Der Protagonist ist ein verwegener Piratenkapitän, dessen Mannschaft sich plötzlich in blutrünstige Monster verwandelt hat und gemeutert ist. Das Ziel: die eigene Haut retten, die Quelle der „Dämonisierung" aufspüren und dem Endboss die Stirn bieten.
Die Spielwelt strotzt vor Humor, lebhaften Skyboxen und hervorragender Musik — von authentischen MIDI-Versionen von Seemannsliedern bis hin zu unerwarteten Tracks wie Highway to Hell von AC/DC während großer Schlachten.
Gameplay
Das Gameplay bewahrt das Tempo des originalen Doom und schöpft die Engine gleichzeitig bis zum Äußersten aus, indem es eine Fülle einzigartiger Details und Mechaniken bietet:
Interaktive Umgebung: Über die Levels verteilt lassen sich Grog-Krüge und Rumflaschen zur Gesundheitswiederherstellung einsammeln. Vorsicht — eine verirrte Kugel kann das kostbare Getränk oder Fensterscheiben zerschmettern.
Piraten-Roulette: Auf einem Level hängt der Spielfortschritt von einem Glücksrad ab. Nach dem Drehen winken ein blauer Schlüssel, nützliche Rüstung — oder ein plötzlicher Hinterhalt wütender Gegner.
Besondere Mechaniken: Auf den Karten warten Trampolinsprünge, schnelle Förderbänder, Seile zum Balancieren und vollwertige Unterwasserabschnitte, die die Bewegungen des Helden realistisch verlangsamen.
Arsenal
Die klassischen Waffen wurden vollständig durch thematische Entsprechungen aus der Piratenzeit ersetzt. Fast jede Waffe verfügt über einen nützlichen alternativen Feuermodus:
Steinschlossmusket: ersetzt die Basispistole. Deutlich mächtiger und nützlicher; später kann man mit beiden Händen gleichzeitig schießen.
Enterhaue: effektive Nahkampfwaffe zu Spielbeginn. Im Alternativmodus führt der Held einen blitzschnellen Ausfall aus, der hilft, Abstand zu gewinnen oder zu verringern und Projektilen auszuweichen.
Kanone und Sprengstoff: Der klassische Raketenwerfer wird durch eine schwere tragbare Schiffskanone ersetzt, die mächtige Kanonenkugeln verschießt (und Munition mit dem Plasmawerfer-Äquivalent teilt). Die BFG-Rolle übernimmt ein TNT-Bündel — mächtiger, aber unberechenbarer Wurfsprengstoff. Für Freunde des totalen Chaos gibt es das Dynamitgewehr, mit dem sich Gegner rasch mit Sprengstoffstangen eindecken lassen.
Schnellfeuergeschütz: das Plasmawerfer-Äquivalent, das Ziele mit kleinen Kanonenkugeln beschießt. Der Alternativschuss entfesselt eine verheerende Nahkampfsalve.
Gatling-Kanone: braucht Zeit zum Hochtouren, besitzt aber einen Modus mit erhöhter Feuerrate, der Gegnermassen buchstäblich niedermäht.
Bestiarium
Jedes Monster aus Doom II hat eine vollständige visuelle und akustische Überarbeitung erhalten, um sich nahtlos in den Piraten-Pantheon einzufügen:
Zombies tragen Dreimasthüte und rufen beim Anblick des Spielers amüsant „Ahoy!" und „Avast ye scallywag!".
Imps haben Bandanas (die bei einem Treffer komisch davonfliegen) und werfen Dynamitstangen.
Höllische Ritter haben sich zu brutalen Barkeepern umschulen lassen.
Schmerzelementare haben sich prächtige geflochtene Bärte zugelegt, und der furchterregende Cyberdämon ist zum Cyberpirat mit Holzbein geworden.
Neue Gegnertypen gesellen sich dazu: schnelle und gefährliche Pygmäen-Eingeborene, die vergiftete Pfeile schießen, sowie Steampunk-Arachnotrons in Stahlhelmen mit Schornsteinrohren.
Level-Design
Die Kampagne umfasst etwa 18 Karten, jede mit einem eigenen Thema. Die Schauplätze sind weitläufig, mit zahlreichen Gebäuden im Stil von Duke Nukem 3D, verlieren sich aber nie in verwirrenden Labyrinthen.
Die Schwierigkeitskurve ist mustergültig gestaltet: Das Spiel beginnt als leichter Spaziergang auf einem Schiff, führt durch karibische Dörfer, gesunkene Geisterfregaten, düstere Aztekenruinen und prächtige Burgen, um im Finale im Versteck des Endbosses zu einem harten Härtetest zu werden.
Das wahre Juwel des Mods ist das Zirkus-Level — ein irres Förderband aus Gameplay-Tricks, Nummern mit endlos auftauchenden Imps und einer urkomischen Freak Show, die die absurdesten Sprite-Mutationen vorführt.
Fazit
Pirate Doom gilt zu Recht als eine der besten Totalkonvertierungen für Doom — ein witziger, abwechslungsreicher und technisch beeindruckender Mod, den jeder Fan des klassischen Shooters ausprobiert haben sollte.
Später veröffentlichte der Autor eine Fortsetzung dieses Mods — Pirate Doom 2.
Wie man eine Mod installiert Pirate Doom
Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs
Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet
Verschiebe die .pk3-Dateien des Mods in den GZDoom-Ordner
Ziehe die .pk3-Dateien per Maus auf gzdoom.exe
Spielen Sie!
Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.
Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom
Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.



