Rise of the East - 3.0 Features Preview Part 1

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Empfohlene Dateien

Duke Nukem Forever 2013
Mod

Duke Nukem Forever 2013
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

Gambini & Mikko Sandt

Duke Nukem Forever 2013 ist ein Fanmod für Duke Nukem 3D, der die Ideen des Trailers von 2001 neu erschafft. Er umfasst 5 Level, neue Schauplätze vom neonfarbenen Las Vegas bis zum Hoover Dam, neue Gegner und spektakuläre Szenen wie eine Motorrad- und Eselfahrt — und vermittelt den Geist von „dem" Duke, auf den wir 12 Jahre gewartet haben.

Generals Alpha
Mod

Generals Alpha
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

MustaphaTR

Generals Alpha — eine totale Konversion auf der OpenRA-Engine, die darauf abzielt, Command & Conquer: Generals so nah wie möglich am Original zu recreieren, aber unter Verwendung von Entwicklungen und Ressourcen von Red Alert und Tiberian Dawn.

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Mod

Half-Life: Alpha in Doom Engine
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

Quaker Craft Games

Eine Rekonstruktion einer frühen Version von Half-Life auf der Doom-Engine, die den Alpha-Content von 1997 mit Karten, Waffen und Gegnern nachbildet.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

GZDoom
Engine

GZDoom
Doom 64 (1997)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom ist eine auf Doom basierende Spiel-Engine, die zum Ausführen von Doom, Heretic, Hexen, Strife und Mods dafür entwickelt wurde. Sie unterstützt Hardware-3D-Beschleunigung und OpenGL- sowie Vulkan-Renderer, erweiterte Grafikfunktionen, ZScript, hohe Bildraten, ein verbessertes Soundsystem und umfangreiche Modding-Möglichkeiten.

The Spiritworld
Mod

The Spiritworld
Quake (1996)

Karten

Autor:

zigi

The Spiritworld ist ein Kartenpaket für Quake für den Einzel- und Koop-Modus. Es umfasst 7 Hauptkarten, 3 Geheimkarten, eine Startkarte und eine Endkarte mit einem neuen Boss. Es verwendet die Copper-Mod und bietet eine düstere Atmosphäre, hinterhältige Fallen und einen originalen Soundtrack.