Strategische Basisansicht im Command & Conquer Yuri's Revenge Mod TS Another World

Screenshot zeigt taktische Basis mit Gebäuden und Einheiten im Command & Conquer Yuri's Revenge Mod TS Another World
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Hochgeladen29.10.2025 20:00

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Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

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HL4k

HL4K: RT Reloaded ist ein 4K-Texturenpaket für XashRT-Engine, das Half-Life-Texturen durch hochdetaillierte 4K-Versionen ersetzt und Real-Time Ray Tracing hinzufügt: dynamische Beleuchtung, Reflexionen und Schatten, wobei die klassische Atmosphäre erhalten bleibt.

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Grafik und Visuals

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RenHD ist ein inoffizielles Remaster von C&C Renegade, das viele neue Funktionen ins Spiel bringt sowie verbesserte Texturen, aber seine Essenz nicht verändert.

VCMI
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Heroes of Might and Magic III (1999)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

VCMI Team

VCMI ist eine Open-Source-Engine, die Heroes of Might and Magic III vollständig von Grund auf neu schreibt. Sie hebt die Einschränkungen des Originalcodes auf und konzentriert sich auf Modding-Unterstützung: Hinzufügen neuer Städte, Helden, Kreaturen, Artefakte und Zaubersprüche. Die meisten Mods werden über VCMI Launcher installiert.

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Mod

Tainted
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Custom-Kampagne

Autor:

DragonsForLunch

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Fan-Spiel

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Half-Life (1998)

Spiele im klassischen Stil

Autor:

PinkyDev

Ein Fanprojekt, das das klassische Spiel Half-Life als Twin-Stick-Shooter auf der Unity-Engine neu interpretiert. Das Spiel bietet eine neue Perspektive auf Gordons Freemans Abenteuer in Black Mesa und ergänzt es um neue Inhalte wie Gegner, Waffen, Unterstützung für benutzerdefinierte Kampagnen und vieles mehr.

Doom 64: Unseen Evil
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Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

Autor:

DrPyspy

Doom 64: Unseen Evil ist ein Mod für GZDoom, der die Atmosphäre von Doom 64 in Doom und Doom II bringt. Spieler, Waffen, Level und Dämonen sind komplett überarbeitet, neue Monster und das Doom 64-Arsenal wurden hinzugefügt, Animationen und Sounds verbessert.

Oldunreal's 227 Patch
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Unreal (1998)

Patches

Autor:

OldUnreal

OldUnreal's 227 Patch ist ein inoffizieller Fan-Patch für Unreal, der zum Standard für alle Fans des Spiels geworden ist. Er behebt Fehler, bringt zahlreiche Verbesserungen, fügt Unterstützung für moderne Systeme und Hardware hinzu, ohne dabei das Gameplay zu verändern und die Kompatibilität mit alten Mods und Karten zu erhalten.