Kampfszene im Dungeon – Mod Diablo Tchernobog

Isometrische Ansicht einer Schlacht mit Monstern im Dungeon – aus dem Mod Diablo Tchernobog
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SpielDiablo(1996)
Hochgeladen13.07.2025 21:45

Empfohlene Dateien

Half-Life Overhaul Reanimation Pack
Addon

Half-Life Overhaul Reanimation Pack
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

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Half-Life Overhaul Reanimation Pack — ein Addon für den Half-Life Overhaul Pack Mod, fügt Waffen und Elemente aus Opposing Force hinzu, sowie neue Animationen für klassische Waffen.

They Hunger Trilogy
Mod

They Hunger Trilogy
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

Black Widow Games

They Hunger - ein kultiger Horror‑Mod für Half‑Life, in dem der Spieler in einer von einer Zombie‑Apokalypse heimgesuchten ländlichen Gegend landet. Es erwarten ihn drei Episoden mit düsterer Atmosphäre, neuen Gegnern, Waffen und Sounddesign.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD
Addon

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD
Half-Life (1998)

Modelle und Texturen

Autor:

BrussTrigger

NPC'S Revitalization Project für HLMMOD ist ein Addon für Half-Life: MMod, das NPC-Modelle aktualisiert und deren visuelle Qualität verbessert.

Russian Swear Pack
Mod

Russian Swear Pack
Stronghold (2001)

Vertonung

Autor:

Johnny Half

Ein Mod für Stronghold, in dem alle Einheiten-Sprüche durch saftige russische Flüche ersetzt wurden. Ja, Bauern, Armbrustschützen, Mönche und alle anderen fluchen jetzt, als wären sie nicht im Hochmittelalter, sondern in einer Alltagschronik des modernen Russlands gelandet.

DevilutionX
Engine

DevilutionX
Diablo (1996)

Reverse Engineering

Autor:

GalaXyHaXz

Reverse Engineering der Diablo-1-Engine mit Open Source, das es ermöglicht, das Originalspiel auf modernen Plattformen mit Verbesserungen und Fehlerbehebungen auszuführen.

FlatOut 2 Steering Wheel Fix
Mod

FlatOut 2 Steering Wheel Fix
FlatOut 2 (2006)

Patches

Autor:

ЛМЗ

FlatOut 2 Steering Wheel Fix - eine Mod, die die Lenkradfunktionalität in FlatOut 2 erheblich verbessert.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - eine einfach zu verwendende API zur Implementierung der Bewegungsmechanik aus den ursprünglichen Half-Life- und Half-Life-2-Spielen in anderen Spielen.