Dunkle Fantasy-Stadtansicht und Ressourcenstatus in Disciples Sacred Lands 1999

Empfohlene Dateien

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs ist ein umfangreiches Grafik-Addon für Half-Life und Blue Shift, bei dem NPC-Modelle mit Hilfe von neuronalen Netzwerk-Upscaling verbessert wurden. Es macht Charaktertexturen schärfer und detaillierter, während der ursprüngliche Spielstil erhalten bleibt.

FlatOut 2 Time Trial Ghosts EditionFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Time Trial Ghosts Edition ist eine eigenständige Version des Mods FlatOut 2 Time Trial Ghosts, die für das Fahren ohne Bots mit einem Geist der besten Rundenzeit in Einzelrennen konzipiert wurde.

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm ist ein Mod für C&C Generals, der die Arsenale aller drei Fraktionen erweitert und neue Einheiten, Upgrades, Fähigkeiten hinzufügt sowie die KI verbessert.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

Alliance ReforgedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Alliance Reforged — eine kleine Mod für Yuri's Revenge, die zwei neue Kampagnen, ein paar zusätzliche Einheiten und Musik aus Red Alert 1 hinzufügt.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Ein Mod, der fast alles in Half-Life randomisiert und jeden Durchgang einzigartig macht. Statt der gewohnten Brechstange könntest du einen Schraubenschlüssel bekommen, und ein harmloses Headcrab wird zum tödlichen Feind. Alles ist möglich - egal wie oft du zurückkehrst, du wirst nie vorhersagen können, was um die Ecke wartet.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — ein Mod für Generals Zero Hour, der israelische und syrische Fraktionen zum Spiel hinzufügt und dabei alle ursprünglichen Fraktionen, Kampagnen und Missionen aus Zero Hour beibehält. Der Mod zielt darauf ab, das Spiel visuell realistischer zu gestalten, indem Modelle verbessert und real existierende Waffenprototypen verwendet werd