Dunkle Fantasy-Stadtansicht und Ressourcenstatus in Disciples Sacred Lands 1999

Empfohlene Dateien

Doom CEDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom CE ist eine umfangreiche Total Conversion für GZDoom, die PlayStation Doom, Final Doom und Doom 64 in einem Mod vereint. Sie erschafft sorgfältig die Atmosphäre der Konsolenversionen neu, fügt moderne Funktionen und Einstellungen hinzu, stellt auf Konsolen fehlende Inhalte wieder her und bringt zahlreiche visuelle Verbesserungen mit sich.

IronTusks - Diablo3DDoom II: Hell on Earth (1994)
IronTusks - Diablo 3D ist eine Hybride aus Heretic und Diablo auf der GZDoom-Engine, die es ermöglicht, Diablo im FPS-Format zu spielen. Eine Stadt, riesige Verliese, Leveling, Fähigkeiten, ein Händler, Loot, Alchemie und die Möglichkeit, einen eigenen Sklaven zu besitzen. Die Atmosphäre, der Sound und das Design sind von Diablo 1 und 2 inspiriert.

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos ist eine Total Conversion für Doom 3 und ein Remake des klassischen Hexen aus dem Jahr 1995. Das Projekt zielt darauf ab, die Atmosphäre des Originals wiederzubeleben, in der drei Helden erneut ihre ikonischen Waffen in die Hand nehmen, um ein neues Böses zu stoppen, das die Welt von Kronos in seinen Griff bekommen hat.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs ist eine totale Konversion von Half-Life im Survival-Horror-Genre. Die Handlung des Spiels entfaltet sich in einer alternativen Realität des Ersten Weltkriegs, wo Spieler auf unheimliche Katakomben treffen, die voller Zombies und anderer übernatürlicher Kreaturen sind.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — eine Story-Mod für Half-Life: Opposing Force, bei der Sie neue Missionen in einem postnuklearen Winter durchlaufen müssen, konfrontiert mit einer rauen Atmosphäre, gefährlichen Feinden und einer düsteren Geschichte, die sich nach der Katastrophe entfaltet.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — ein Fan-Remaster von Heroes of Might and Magic V auf der Unreal Engine 5, mit verbessertem Multiplayer und KI, neuen Karten, Arena-Modus, Einheiten, Zaubern, Artefakten und moderner Grafik, die dem Stil des Originals sehr nahe kommt.

Half-Life-WalterHalf-Life (1998)
Half-Life: Walter ist ein Story-Mod, in dem der Spieler die Rolle eines Wissenschaftlers übernimmt, der mitten im Black-Mesa-Vorfall während der Resonanzkaskade steckt. Nach der Katastrophe wird der Protagonist zu einem der Überlebenden und ist gezwungen, einen Weg zur Rettung durch die zerstörten und gefährlichen Sektoren des Komplexes zu finden.