Erkundung der dunklen Sci-Fi-Korridore in Doom 3 2004

Screenshot aus Doom 3 mit zwei Charakteren in einem futuristischen Metallkorridor
M
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SpielDoom 3(2004)
Hochgeladen29.06.2025 21:28

Empfohlene Dateien

Doom 64: Unseen Evil
Mod

Doom 64: Unseen Evil
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

DrPyspy

Doom 64: Unseen Evil ist eine Total-Conversion-Mod für GZDoom, die die klassischen Welten von Doom und Doom II durch die dunkle, stimmungsvolle Brille von Doom 64 neu interpretiert. Alles wurde von Grund auf neu aufgebaut – Spielermechaniken, Waffen, Umgebungen und die dämonischen Horden, die sie bewohnen.

Modified HL1 Campaign
Addon

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Half-Life (1998)

Kampagne

Autor:

wallas_milk420

Eine Version der Half-Life-Level mit Änderungen, die denen in bestimmten Kapiteln von Half-Life: MMod ähneln. Speziell für Brutal Half-Life v3 erstellt.

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Addon

Better Graphics Mod For Sultim-T Half-Life 1 RTX Project
Half-Life (1998)

Raytracing

Autor:

AldinCejvanovic

Grafik-Mod zur Verbesserung des Half-Life 1: Ray Traced Projekts.

French Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Addon

French Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Sprachpaket

Autor:

11

Lokalisierungsdateien des Diablo I HD Mod (Belzebub) auf Französisch.

Pre-ablo
Mod

Pre-ablo
Diablo (1996)

Restaurierung

Autor:

Pre-ablo Development Team

Restaurierung der Diablo-Demo von 1996 mit wiederhergestellten Inhalten und Korrekturen – ganz im Geist des Originals.

Half-Life: SIGNAL LOST
Mod

Half-Life: SIGNAL LOST
Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

LadyJaneThrace

Half-Life: Signal Lost ist ein atmosphärischer Story-Mod für Half-Life, inspiriert von der Demo-Version Half-Life: Uplink. Der Mod bietet detaillierte Levels, durchdachtes Gameplay und eine frische Perspektive auf das bekannte Universum, bewahrt den Geist des Originals und wird fast zu einem eigenständigen Spiel.

Forkserf
Engine

Forkserf
Die Siedler (1993)

Rekonstruktions-Engines

Autor:

tlongstretch

Forkserf ist ein Fork des Projekts Freeserf, das die Engine des ersten The Settlers I (Serf City) nachbildet. Es wurden eine fortschrittliche KI für Gegner, ein Kartengenerator, atmosphärische Geräusche, automatisches Speichern, Fehlerbehebungen und vieles mehr hinzugefügt.