Höllen-Texturen mit violetten Flüssigkeitseffekten im Doom II Addon

Empfohlene Dateien

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — eine Mod für Yuri's Revenge, die Ideen aus dem abgesagten Spiel Renegade 2 umsetzt, aber auf der Red Alert 2-Engine. Sie fügt eine neue Kampagne und die Fraktion Scavengers, überarbeitete Grafik, Musik und Benutzeroberfläche hinzu und bewahrt dabei das klassische Gameplay.

Project RaptorCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor ist eine Mod für Generals Zero Hour, die Dutzende neuer Einheiten, aktualisierte visuelle Effekte, ein neu gestaltetes Bedienfeld und eine neue Miliz-Fraktion hinzufügt sowie Boss-General Leang spielbar macht.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper ist ein Patch für Disciples I und II, der das Spiel auf OpenGL portiert und komfortables Spielen auf modernen Systemen ermöglicht. Er fügt hohe Auflösungen, Widescreen, Fenstermodus, Upscaler sowie Spiel- und KI-Beschleunigung hinzu. Funktioniert mit allen Versionen, Erweiterungen und Sprachen.

FlatOut Blender ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Blender Tools ist ein Werkzeugset für die Arbeit mit Dateien verschiedener Formate aus den Spielen FlatOut 1, 2 und Ultimate Carnage.

Bloodlines Unofficial SDKVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Unofficial SDK ist ein von Fans erstelltes Set von Tools und Quelldateien für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, das das Modding des Spiels vereinfacht. Es bietet Zugriff auf die internen Skripte, Karten und Systeme der Engine und ermöglicht das Erstellen und Ändern von Quests, Levels, Dialogen und Gameplay-Mechaniken.

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - Addon, das die Modelle des They Hunger Mods aktualisiert und zwei Versionen bietet: eine einfache Simple Version mit Retro-Modellen und eine HD-Modell-Remod Version, die ZikShadows Remod erfordert. Enthält neue Animationen, Monstermodelle, Sounds und Musik zur Verbesserung der Atmosphäre.
