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Doom Deluxe

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: Dox778 | Kurator: User AvatarModbadger

Mod für Doom II: Hell on Earth (1994) | Kategorie: Gameplay

Autor: Dox778 | Kurator: User AvatarModbadger

Doom Deluxe ist ein Mod, der das Beste der Doom-Modding-Szene in einem Projekt vereint. Etwa 20 Waffentypen mit hochwertigen alternativen Feuermodi, ein überarbeitetes Bestiarium mit neuen Gegnerfähigkeiten sowie ein angepasstes Rüstungssystem und Power-up-Sphären.

Hochgeladen14.04.2026 19:22
VersionPublic Beta 1
Dateigröße44.84 MB
Aufrufe78
Downloads5

Lokalisierungen:

Englisch

Der Mod ist in 1 Sprache lokalisiert

(Sie müssen nichts zusätzlich herunterladen, um in diesen Sprachen zu spielen)

Doom Deluxe ist ein groß angelegter Gameplay-Mod für UZDoom/GZDoom, der als Liebesbrief an die gesamte Doom-Community erstellt wurde. Sein Ziel ist es, die besten Ideen aus der Seriengeschichte und dem Modding unter einem einheitlichen Stil zu vereinen: Waffen aus Skulltag, Gegenstände aus Realm667, Mechaniken aus anderen Shootern, überarbeitete Grafik und ein modernisiertes Bestiarium.

Das Waffenarsenal basiert auf vier Prinzipien: Jede Waffe erfüllt eine einzigartige Rolle, jede hat einen alternativen Feuermodus, pro Slot gibt es genau zwei Waffen, und jede führt Ideen ein, die im Originalspiel nicht vorhanden waren. Das Ergebnis sind 20 Waffen, darunter ein Scharfschützengewehr, eine Schrotflinte mit Durchschlagskraft, eine doppelläufige Schrotflinte mit Greifhaken, ein Maschinengewehr mit Überhitzungsmechanik und ein Nahkampfsystem im Yakuza-Stil.

Gegner werden nicht ersetzt, sondern modernisiert: Cacodemons feuern selbstlenkende Projektile, Arachnotrons agieren als Langstreckenscharfschützen, Mancubi hinterlassen Feuer auf dem Boden, und Baron of Hell besitzen komplexe Angriffsmuster. Jeder Gegner erhält mindestens eine neue Fähigkeit, ist an seine Hitbox angepasst und hat einzigartige Blutfarben.

Gegenstände funktionieren über ein Randomisierungssystem: Rüstungen sind in vier Stufen unterteilt, bieten 50 % Grundschutz mit unterschiedlichen Resistenzen, und Power-up-Sphären werden durch „Sphären-Randomizer“ mit verschiedenen Verstärkungen ersetzt (insgesamt sechs Typen).

Doom Deluxe ist darauf ausgelegt, mit möglichst vielen WADs kompatibel zu sein. Zusätzlich gibt es Einstellungen, mit denen bestimmte Monsterverhalten deaktiviert werden können, um sich besser an einzelne Projekte anzupassen.

Wie man eine Mod installiert Doom Deluxe

Um den Mod auszuführen, benötigen Sie die GZDoom-Engine und als IWAD doom.wad, doom2.wad oder eine der FreeDoom-IWADs

  1. Stellen Sie sicher, dass sich doom.wad / doom2.wad oder freedoom1.wad / freedoom2.wad im GZDoom-Ordner befindet

  2. Verschieben Sie die .pk3-Datei des Mods in den GZDoom-Ordner

  3. Ziehen Sie die .pk3-Datei mit der Maus auf gzdoom.exe

  4. Spielen Sie!

Sie können auch eine Launcher.bat erstellen. Dies eignet sich zum Starten komplexerer Mod-Zusammenstellungen, bei denen die Ladereihenfolge der Mods wichtig ist, oder um das Spiel über eine Verknüpfung zu starten.

Wie man einen Launcher zum Ausführen von Mods auf Basis von GZDoom

Erstellen Sie eine Textdatei im GZDoom-Ordner, Sie können sie Launcher nennen. Der Text kann so aussehen, je nachdem, welche Dateien Sie verwenden:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad muss immer zuerst stehen, und die Anzahl der Dateien nach -file kann unbegrenzt sein, schreiben Sie sie einfach in Anführungszeichen durch Leerzeichen getrennt auf, zum Beispiel so:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Ändern Sie das Format von .txt auf .bat durch einfaches Umbenennen. Jetzt können Sie Ihre Zusammenstellungen mit einem Doppelklick auf diesen Launcher starten.