Intensiver Doom II-Kampf mit Spider-Mastermind und Spieler mit Raketenwerfer

Empfohlene Dateien

They Hunger "N'sane" PackHalf-Life (1998)
They Hunger N’sane Pack - Addon, das die Modelle des They Hunger Mods aktualisiert und zwei Versionen bietet: eine einfache Simple Version mit Retro-Modellen und eine HD-Modell-Remod Version, die ZikShadows Remod erfordert. Enthält neue Animationen, Monstermodelle, Sounds und Musik zur Verbesserung der Atmosphäre.

FlatOut 2 Music SkipperFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Music Skipper ist eine kleine Mod, die es ermöglicht, Musiktitel im Spiel zu überspringen, ähnlich wie es in Ultimate Carnage funktioniert.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War ist eine globale Modifikation für Tiberian Sun, die alle Aspekte des Spiels verbessert und eine völlig neue Story-Kampagne bietet, in der sich die Schicksale von GDI, Nod und Mutanten vor dem Hintergrund politischer Intrigen und der Wiedergeburt der Bruderschaft verflechten.

AniDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
AniDoom — HD-Upscale-Paket für Doom, das den ursprünglichen visuellen Stil und die Farbpalette bewahrt, dabei aber vollständig auf pixelige Texturen verzichtet.

Epochs of EnmityQuake (1996)
Epochs of Enmity — eine inoffizielle „6. Episode" für Quake mit 10 atmosphärischen Maps im Geiste des Originals. Der Spieler reist durch die Zeit und durchquert dabei verschiedenste Schauplätze — von Ruinen bis hin zu Burgen. Klassisches Gameplay verbindet sich mit modernen Ideen, Verbesserungen und durchdachten Kämpfen.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters ist ein Mod für Half-Life, der das Spiel in einen atmosphärischen Survival-Horror verwandelt. Er bietet komplett neue Karten, Monster-Modelle, Sounddesign und eine einzigartige Handlung. Die Spieler müssen sich gruseligen Kreaturen und spannenden Momenten stellen und tauchen in eine Welt voller Angst und Unbekanntem ein.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered ist eine Mod für Tiberian Sun, die darauf abzielt, Grafik, Sound, Gameplay zu verbessern und unfertige Elemente des Spiels zu beheben. Ihr Ziel ist es, das Spiel atmosphärischer und fesselnder zu gestalten sowie das Aussehen der Einheiten dem anzunähern, wie sie in Zwischensequenzen und auf Icons gezeigt werden.