Intensiver Dämonenkampf mit Feuerballangriff in Doom II

Empfohlene Dateien

Master of PuppetsHeroes of Might and Magic III (1999)
Master of Puppets (MoP) ist eine Mod für HoMM3, die auf WoG basiert. Sie fügt Hunderte neue Artefakte, Kreaturen, Zauber und neue Spielobjekte hinzu, erweitert und verändert das ursprüngliche Gameplay erheblich und macht es anspruchsvoller. MoP ist auf das Spielen gegen KI auf Zufallskarten ausgerichtet und enthält einen eigenen Editor.

RebellionHalf-Life (1998)
Rebellion setzt die Geschichte von Vengeance fort: Nach einem schweren Kampf mit Gargantua bist du ohne Waffen und schwer verletzt. Um dich herum herrscht Chaos, Gegner lassen dir keine Zeit zur Erholung, und dein einziges Ziel ist es, den Funksender zu finden und dich an G-Man zu rächen. Die Mod bietet 47 neue Karten, neue Waffen und Sounds.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue ist eine Mod mit vollständiger Neuinterpretation des Spiels. Sie fügt eine 15-Missions-Kampagne, drei neue Generäle und neue Mechaniken hinzu: Seeschlachten, Gefangenensystem und GLA-Luftwaffe. Wiederhergestellte Inhalte und verbesserte KI machen dies zu einer echten Fortsetzung von Zero Hour.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der die originalen Texturen des Spiels mithilfe des neuronalen Netzwerks Topaz A.I. Gigapixel verbessert, das ihre Auflösung um das 4-fache erhöht.

C&C: UntitledCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Untitled ist eine Modifikation für Generals Zero Hour, die das Spiel behutsam aktualisiert: verbesserte Modelle und Effekte, überarbeitete Infanterie, hinzugefügte neue Einheiten, Gebäude und Upgrades für alle Fraktionen. Die Mod verstärkt die KI und bietet ein tiefes, ausgewogenes Gameplay.

Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C ShockWave EX ist eine modifizierte Version des ursprünglichen ShockWave-Mods für C&C Generals: Zero Hour, die die Balance korrigiert und neue Features hinzufügt.

Doom: Comic '96Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: Comic '96 ist ein Gameplay-Mod für Doom, der vom Werbe-Comic zu Doom inspiriert ist, der 1996 auf der E3 verteilt wurde. Er verwandelt das ursprüngliche Doom in ein dynamischeres und ausdrucksstärkeres Spiel mit überarbeiteten Waffen, verstärkten Gegnern und visuellen/akustischen Effekten im Comic-Stil.